Carretta marcelo (2 resultados)

Editorial: Appris Editora e Livraria Eireli - ME
- Tapa blanda
Librería: Livraria Ingá, Niterói, BrasilLivraria Ingá
Contactar con el vendedorVendedor de 5 estrellasCondición: Usado
EUR 46,10
Envío por EUR 24,96Se envía de Brasil a Estados Unidos de AmericaCantidad disponible: 1 disponibles
paperback. "Qualquer um pode cozinhar", dizia o personagem Chef Gusteau, na animação Ratatouille. Porém falta, por vezes, uma "receita de bolo" básica, um método mais prático, dando mais acesso ao ferramental para criação de jogos de tabuleiro não só a gamedesigners, mas também a outros públicos interessados nesse ofício, como p…essoas envolvidas em Pedagogia, Psicologia, Comunicação e Marketing como um todo. Toda essa "receita de bolo" é descrita aqui. Passo a passo, este livro irá te ajudar a fazer um jogo de tabuleiro. O método Quest 3x4 é uma forma de simplificar o ato de estruturação do seu jogo, ou mesmo uma forma de analisar, como um retrato falado, um jogo pronto. Ao longo deste livro temos um Playset para construir de forma mais rápida seu jogo, e alguns jogos-exemplo para xerocar, montar e testar. Nosso método permite mais de 100 combinações. Contudo, se juntarmos a criatividade, o propósito, o perfil comercial, o perfil educativo e, principalmente, seu desejo de fazer do seu jogo uma expressão da mensagem que você quer transmitir, ele se torna ilimitado em opções. Afinal, jogar um jogo é uma procura pelo significado de uma ação. Seja bem-vindo ao mundo dos jogos! É um lugar onde cabe todo mundo.
Editorial: Appris Editora e Livraria Eireli - ME
- Tapa blanda
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Añadir al carritopaperback. "Qualquer um pode cozinhar", dizia o personagem Chef Gusteau, na animação Ratatouille. E assim começamos o primeiro livro, lá em 2017. Muita coisa rolou de lá pra cá: Eventos, cursos, grupos de pesquisa, palestras e oficinas, que colocaram à prova o método. Ao longo do caminho, foram criados inúmeros jogos; Livros e a…rtigos usaram o nosso método como inspiração e referência (o que nos deixou extremamente orgulhosos, por sinal). Mas então, ao longo dessa jornada, aqui na pesquisa da PUC Minas fomos percebendo que quanto mais exemplos práticos dávamos de fato, mais funcional ficava o método. E assim nasceu este segundo livro. Pois bem, cá estamos nós aqui de novo! A mesma "receita de bolo básica, o método prático, dando mais acesso ao ferramental para criação de jogos de tabuleiro não só a gamedesigners, mas também a outros públicos interessados nesse ofício, como pessoas envolvidas em Pedagogia, Psicologia, Comunicação e Marketing como um todo". Porém, desta vez nos debruçamos em particular na confecção de Receitas Práticas Simples, fácil de serem copiadas, replicadas e melhoradas. Ainda sem abandonar o método Quest 3x4, resolvemos ir um passo além, tentando criar uma espécie de repertório vasto de soluções ludicas. Quer criar um jogo de cartas? Temos. Um jogo "Tipo War", para apenas dois jogadores? Também. Jogos que usam papel e caneta. Check! Que dependem da sorte? Com certeza! Alguns praticamente prontos para receber a sua temática? Sim! Quiz Games? Bom, sobre Jogos com Perguntas, recomendo ler antes a nossa base teórica! Vocês irão entender. Rsrs Como de praxe, ao longo deste livro temos uma nova abordagem do Quest 3x4, mais dinâmica e narrativa, além do Playset (uma base com moldes para construir de forma mais rápida o seu jogo). E, como você leu bem no título: MAIS 20 JOGOS prontos para serem xerocados, impressos e testados infinitamente. É só montar e testar. Junte-os com os 6 velhos conhecidos do livro anterior, e aceite esse convite para mergulhar nas mais diversas opções para tornar realidade o seu jogo, pois apostamos que a criatividade nasce da semente de um vasto repertório. Ah, e não se esqueça de dar uma espiadinha no nosso RPG PlaySet, e de como implementamos nosso próprio método em uma pesquisa arqueológica. vale a pena! Novamente, seja bem-vindo ao mundo dos jogos! É um lugar onde cabe todo mundo, e onde acreditamos que sim, jogos podem salvar o mundo.