Lindsay Grace

Lindsay es la Cátedra Knight en Medios Interactivos y profesora asociada en la Escuela de Comunicación de la Universidad de Miami. Es vicepresidente de Higher Education Video Game Alliance y ganador del premio Games for Change Vanguard en 2019. El libro de Lindsay, Doing Things with Games, Social Impact through Design, es una guía bien recibida sobre el diseño de juegos. En 2020, editó y escribió Love and Electronic Affection: a Design Primer sobre el diseño del amor y el afecto en los juegos.

Su trabajo ha recibido premios y reconocimientos del Festival Games for Change, la Red de Diversidad Digital, la comunidad de artes digitales de la Association of Computing Machinery, Black Enterprise y otros. Es autor o coautor de más de 50 artículos, artículos y capítulos de libros sobre juegos desde 2009. Su trabajo creativo ha sido seleccionado para exhibirse a nivel internacional, incluyendo Nueva York, París, Sao Paolo, Singapur, Chicago, Vancouver, Estambul y otros. Lindsay fue curadora o co-curadora de Blank Arcade, SAAM Arcade del Smithsonian American Art Museum, Games for Change Civic and Social Impact y otros.

Ha dado charlas en la Game Developers Conference, SXSW, Games for Change Festival, Online News Association, Society for News Design y muchos otros eventos de la industria.

Entre 2013 y 2018 fue director fundador del American University Game Lab and Studio. Se desempeñó como vicepresidente y miembro de la junta directiva de la organización sin fines de lucro Global Game Jam ™ entre 2014 y 2019. De 2009 a 2013 fue profesor Armstrong en la Escuela de Arte de la Universidad de Miami. Lindsay también formó parte de la junta de la Asociación de Investigación de Juegos Digitales (DiGRA) entre 2013-2015.

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