H.S. Crow (1988) surgió en este reino en los pantanos de Florida, nacido en medio de un coro de gruñidos de cocodrilos y el zumbido de escuadrones de mosquitos. Con un linaje tan diverso como sus intereses, este híbrido greco-colombiano-egipcio-iraní floreció en la placa de Petri de la multiculturalidad.
Sus años de adolescencia los pasó metamorfoseándose de una oruga torpe a un nerd resplandeciente. Pero, mientras el mundo descendía al caos existencial, Crow fue visitado por una entidad espectral que susurró una directriz etérea: "Eleva tu ser más allá del simple tocino, abraza tu destino y embárcate en esta búsqueda, ¡oh, bufón encantador!"
Envalentonado por esta charla de ánimos fantasmal (porque, ¿por qué no?), Crow se sumergió de lleno en el torbellino de la creatividad audaz. Se convirtió en un voraz estudiante de historia, física, astronomía, teología y mitología, todo en busca de perfeccionar su habilidad para escribir.
Alimentado por los sueños de escribir los cuentos más geniales, la imaginación de Crow echó a volar. Pronto se encontró creando historias que fusionaban los reinos fantásticos de la fantasía, la ciencia ficción y el horror con el realismo descarnado de nuestro propio mundo. La obra de teatro superventas de Crow, 'Lunora y el Rey Monstruo', publicada en 2017, fue el primer fruto de este trabajo. Más tarde, contribuyó a Glacias como editor y dio a luz la épica fantasía cómica, Lunora.
Cuando no está hipnotizado por el balanceo de los árboles, Crow se sumerge en una variedad de esfuerzos creativos. Compone videos, crea sitios web, produce melodías, se vuelve un geek en tiendas de cómics, teje hechizos en Magic: The Gathering y se considera a sí mismo un programador de videojuegos. Todo este caos creativo converge en su ambicioso proyecto, Otherworlds Inc., un estudio creativo cofundado con su mejor amiga y musa, Sierra Ashevaili Rottman.
Y así, H.S. Crow continúa blandiendo su ingenio, tejiendo mundos maravillosos y encantando a los lectores con cada vuelta de página.