Chris Georgenes

"Mi papá colorea cosas." — Así fue como mi hija de 3 años me presentó una vez a su clase de preescolar.

Soy artista, animador, educador y músico, con una sólida trayectoria en animación de personajes, dibujo y arte digital. He tenido la suerte de trabajar en varias series animadas de televisión de alto perfil y videojuegos. También soy ponente de Adobe MAX y Experto de la Comunidad de Adobe. He escrito varios libros sobre software de animación de Adobe y actualmente estoy escribiendo un libro sobre Moho.

Mi trabajo se centra en el diseño de personajes y el desarrollo de personajes expresivos y dinámicos. Mi estilo de enseñanza pone énfasis en la comprensión de los fundamentos de la animación, como el timing, el peso y el gesto, elementos esenciales para dar vida a los personajes.

Me encanta contribuir a la comunidad de animación en línea, compartiendo conocimientos, consejos y tutoriales que ayudan a los animadores en formación a mejorar su técnica.

Ha trabajado como animador y diseñador para Adult Swim, Nick Jr., FX y Soup2Nuts Studio, entre otros. Reconocido como un experto muy solicitado en la industria, ha sido conferencista destacado en eventos de todo el mundo, incluido el popular Adobe MAX. Como experto de referencia para Adobe Creative Channel y presentador de tutoriales y demostraciones en vivo de Adobe Animate, Chris también ha sido Experto de la Comunidad de Adobe durante más de una década.

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