Unreal Engine 5 Game Programming: A Practical Guide to Blueprints, C++, 3D Gameplay, AI, and Creating Interactive Experiences
Idioma: inglés
Editorial: Independently published, 2026
- Tapa blanda
- Nuevo

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N° de ref. del artículo I-9798191860800
- Título
- Unreal Engine 5 Game Programming: A Practical Guide to Blueprints, C++, 3D Gameplay, AI, and Creating Interactive Experiences
- Autor
- Macus, Harrison K.
- Editorial
- Independently published
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798191860800
A Practical Guide to Blueprints, C++, 3D Gameplay, AI, and Creating Interactive Experiences
Want to learn how to turn your game ideas into fully interactive experiences with Unreal Engine 5?
Unreal Engine 5 provides a powerful environment for creating modern 3D games, but learning how to combine Blueprints, C++, gameplay systems, AI, animation, input, and world design can feel overwhelming.
UNREAL ENGINE 5 GAME PROGRAMMING provides a practical path through the essential concepts you need to understand when building games with Unreal Engine 5. Whether you're beginning your journey or looking to strengthen your existing programming skills, this guide focuses on the concepts and workflows that matter when developing real game projects.
Inside this book, you'll explore:
- The Unreal Engine 5 development environment and core concepts
- Blueprint Visual Scripting and event-driven gameplay
- C++ programming for Unreal Engine 5
- Combining Blueprints and C++ effectively
- Player characters, movement, input, and interaction systems
- Game mechanics and reusable gameplay components
- 3D environments and interactive objects
- Animation and character systems
- Artificial intelligence and NPC behavior
- User interfaces and gameplay feedback
- Game states, events, and communication between systems
- Debugging and troubleshooting common development problems
- Performance optimization and project organization
- Building complete interactive gameplay experiences
Rather than focusing only on isolated programming concepts, the book emphasizes how different systems work together inside an Unreal Engine 5 project. You'll develop a stronger understanding of the relationship between code, visual scripting, game objects, gameplay logic, AI, and the player experience.
Whether you're an aspiring game developer, programmer, student, hobbyist, or creator working toward your first Unreal Engine project, this guide can serve as a practical reference as you learn and build.
Learn the fundamentals. Build gameplay systems. Develop with Blueprints and C++. Bring your Unreal Engine 5 ideas to life.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.