Unity 6 Game Development with C# Scripting : Leverage C# scripting in Unity to create immersive games and VR experiences
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, 2025
- Tapa blanda
- Nuevo

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Vendedor de AbeBooks desde el 14 de agosto de 2006
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nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Write and integrate C# scripts, develop game mechanics, enhance UI/UX, and build both 3D and 2D games, all while discovering advanced techniques in AI, multiplayer, and VRAll formats include a free PDF and an invitation to the Unity Game Development communityPurchase the Elektronisches Buch for full-color contentKey Features: Master C# scripting and game mechanics in Unity, from basic movement to advanced AI functionalities Build a complete game with real-world applications and case studies Enhance your game development skills in Unity with AI, multiplayer, and VR Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF Elektronisches BuchBook Description:As developers tackle the growing complexity of creating immersive, high-performance games, the need for robust and efficient scripting continues to increase. Written by a game developer and Unity/C# expert known for his Apple App Store titles and extensive certifications, this book will help both new and seasoned developers overcome this challenge by helping you build a solid foundation in C# scripting within Unity and navigate the increasing demands of real-time game development.You'll explore Unity-specific strategies for creating engaging user interfaces, vital in today's dynamic gaming landscape. The chapters walk you through Unity-specific classes and methods, empowering you to create diverse gaming experiences in both 3D and 2D environments. You'll also manage complex developmental aspects, including AI, multiplayer setups, and VR integration, which are becoming increasingly relevant in the evolving gaming industry. The book serves as an invaluable resource for troubleshooting, offering techniques for debugging C# scripts and optimizing game performance-essential for crafting smooth and immersive gaming experiences.By the end of this book, you'll be able to create both simple and complex games in Unity, opening doors to careers in game development and interactive media design.What You Will Learn: Create, modify, and interact with game objects in the Unity scene Explore techniques to implement game logic and mechanics using C# Manage game assets efficiently using asset bundles Create engaging and intuitive user interfaces to enhance user experience in games Explore strategies for developing both 2D and 3D games in Unity Build techniques for debugging C# scripts and optimize game performance Implement multiplayer features using Unity's networking capabilitiesWho this book is for:This book is for game developers, from beginners to those with some experience in Unity. It's perfect for anyone looking to enhance their C# scripting skills in game development. Programmers, game designers, and hobbyists will find this book invaluable for mastering Unity-specific techniques and advancing their game mechanics and UI design skills. You should have a basic understanding of programming concepts and the C# language. Familiarity with Unity 3D's interface and basic game development principles is beneficial but not mandatory.Table of Contents Getting Started with Unity and C# - Game Objects and Components Creating Your First Unity Project - Mastering Scenes and Assets C# Fundamentals in Unity - Variables, Loops, and Troubleshooting Techniques Exploring Unity's Scripting Anatomy Mastering Unity's API - Physics, Collisions, and Environment Interaction Techniques Data Structures in Unity - Arrays, Lists, Dictionaries, HashSets, and Game Logic Designing Interactive UI Elements - Menus and Player Interactions in Unity(N.B. Please use the Read Sample option to see further chapters). …
N° de ref. del artículo 9781835880401
- Título
- Unity 6 Game Development with C# Scripting : Leverage C# scripting in Unity to create immersive games and VR experiences
- Autor
- Lem Apperson
- Editorial
- Packt Publishing
- Año de publicación
- 2025
- Estado
- Neu
- Encuadernación
- Taschenbuch
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1835880401
- ISBN 13
- 9781835880401
- Peso del artículo
- 902 gramos
- Dimensiones
- 235x191x27 mm
Write and integrate C# scripts, develop game mechanics, enhance UI/UX, and build both 3D and 2D games, all while discovering advanced techniques in AI, multiplayer, and VR
All formats include a free PDF and an invitation to the Unity Game Development community
Purchase the eBook for full-color content
Key Features
- Master C# scripting and game mechanics in Unity, from basic movement to advanced AI functionalities
- Build a complete game with real-world applications and case studies
- Enhance your game development skills in Unity with AI, multiplayer, and VR
- Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook
Book Description
As developers tackle the growing complexity of creating immersive, high-performance games, the need for robust and efficient scripting continues to increase. Written by a game developer and Unity/C# expert known for his Apple App Store titles and extensive certifications, this book will help both new and seasoned developers overcome this challenge by helping you build a solid foundation in C# scripting within Unity and navigate the increasing demands of real-time game development.
You’ll explore Unity-specific strategies for creating engaging user interfaces, vital in today's dynamic gaming landscape. The chapters walk you through Unity-specific classes and methods, empowering you to create diverse gaming experiences in both 3D and 2D environments. You’ll also manage complex developmental aspects, including AI, multiplayer setups, and VR integration, which are becoming increasingly relevant in the evolving gaming industry. The book serves as an invaluable resource for troubleshooting, offering techniques for debugging C# scripts and optimizing game performance—essential for crafting smooth and immersive gaming experiences.
By the end of this book, you’ll be able to create both simple and complex games in Unity, opening doors to careers in game development and interactive media design.
What you will learn
- Create, modify, and interact with game objects in the Unity scene
- Explore techniques to implement game logic and mechanics using C#
- Manage game assets efficiently using asset bundles
- Create engaging and intuitive user interfaces to enhance user experience in games
- Explore strategies for developing both 2D and 3D games in Unity
- Build techniques for debugging C# scripts and optimize game performance
- Implement multiplayer features using Unity's networking capabilities
Who this book is for
This book is for game developers, from beginners to those with some experience in Unity. It's perfect for anyone looking to enhance their C# scripting skills in game development. Programmers, game designers, and hobbyists will find this book invaluable for mastering Unity-specific techniques and advancing their game mechanics and UI design skills. You should have a basic understanding of programming concepts and the C# language. Familiarity with Unity 3D's interface and basic game development principles is beneficial but not mandatory.
Table of Contents
- Getting Started with Unity and C# – Game Objects and Components
- Creating Your First Unity Project – Mastering Scenes and Assets
- C# Fundamentals in Unity – Variables, Loops, and Troubleshooting Techniques
- Exploring Unity's Scripting Anatomy
- Mastering Unity's API – Physics, Collisions, and Environment Interaction Techniques
- Data Structures in Unity – Arrays, Lists, Dictionaries, HashSets, and Game Logic
- Designing Interactive UI Elements – Menus and Player Interactions in Unity
(N.B. Please use the Read Sample option to see further chapters)
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
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Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
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