Unity 6.5 and C# 14 Game Programming Handbook : A Practical Guide to C# Programming, 2D and 3D Games, Physics, Animation, UI, Game Systems, and Complete Game Projects.
Idioma: inglés
Editorial: Amazon Digital Services LLC - Kdp Jul 2026, 2026
- Tapa blanda
- Nuevo

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N° de ref. del artículo 9798189838262
- Título
- Unity 6.5 and C# 14 Game Programming Handbook : A Practical Guide to C# Programming, 2D and 3D Games, Physics, Animation, UI, Game Systems, and Complete Game Projects.
- Autor
- Pierce Beaumont
- Editorial
- Amazon Digital Services LLC - Kdp Jul 2026
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- Neu
- Encuadernación
- Taschenbuch
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798189838262
- Peso del artículo
- 526 gramos
- Dimensiones
- 229x152x21 mm
Modern game development is more accessible than ever, but creating polished, engaging games requires far more than learning a programming language or memorizing engine features. Unity 6.5 and C# 14 Game Programming Handbook provides a structured, hands-on approach to mastering Unity and C# together, helping you build a strong foundation in game programming while developing complete 2D and 3D games. Instead of isolated tutorials, you'll learn the principles, workflows, and development practices used to create maintainable, scalable, and interactive games.
Written as a practical, project-based handbook, this book combines modern C# programming with Unity's component-based architecture to help you understand not just how to build games, but why professional developers structure projects the way they do. Every concept builds naturally on the last, reinforcing essential skills through realistic examples, reusable systems, and complete game projects. The focus is on evergreen techniques that remain valuable as Unity evolves, making this a reliable reference for long-term learning and professional growth.
Whether you are taking your first steps into game development or transitioning from general programming to interactive applications, this book guides you through every major stage of creating games with Unity and C#. You'll learn how to write clean, organized C# code, navigate the Unity Editor efficiently, build responsive gameplay mechanics, work with physics and animation, create intuitive user interfaces, manage game data, debug and optimize projects, and publish complete playable games. By the end, you'll have the confidence and practical experience needed to design, develop, test, and deploy your own games.
Discover how to set up professional Unity projects, organize assets, and build efficient workflows. Learn modern C# programming through real game-development scenarios, create reusable scripts and gameplay systems, develop both 2D and 3D games, implement player movement, cameras, physics, collisions, animation, audio, and user interfaces, build health, scoring, checkpoints, collectibles, and progression systems, save player data, debug and profile applications, optimize performance, and prepare projects for deployment. Practical coding exercises and complete game projects reinforce every major concept while encouraging clean, maintainable development practices.
This book is designed for beginners, students, aspiring game developers, indie creators, hobbyists, software developers transitioning into game development, and anyone who wants a structured, practical introduction to Unity and C#. No prior Unity experience is required. Readers with basic programming knowledge will also benefit from the book's systematic progression from core concepts to complete game development.
Skip the frustration of piecing together outdated tutorials and disconnected online resources. With a carefully organized learning path, you'll progress from Unity fundamentals to complete game projects in a logical sequence that builds lasting skills, helping you spend more time creating games and less time searching for missing pieces.
If you're ready to transform your ideas into playable games, Unity 6.5 and C# 14 Game Programming Handbook is your practical guide from concept to completion. Build a solid foundation in Unity game development, strengthen your C# programming skills, create engaging 2D and 3D games, and develop the confidence to tackle increasingly ambitious projects. Start your game development journey today and take the first step toward building games you'll be proud to share.
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La Comisión Europea proporciona una plataforma para la resolución extrajudicial de litigios en línea (plataforma ODR), a la que se puede acceder en https://ec.europa.eu/odr.
Somos miembros de la iniciativa "FairCommerce" desde el 25.05.2018.
Para obtener más información, consulte www.fair-commerce.de.
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
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