Ultimate Game Programming with DirectX

Allen Sherrod

ISBN 10: 1584505591 ISBN 13: 9781584505594
Editorial: Charles River Media, 2009
Usado Hardcover

Librería: ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, Estados Unidos de America Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Vendedor de AbeBooks desde 2 de julio de 2009

Este artículo en concreto ya no está disponible.

Descripción

Descripción:

May have limited writing in cover pages. Pages are unmarked. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less 2.65. N° de ref. del artículo G1584505591I4N00

Denunciar este artículo

Sinopsis:

Make your own games using DirectX 10 and C++ with Ultimate Game Programming with DirectX, Second Edition. Written for experienced programmers who want to learn DirectX 10 and how to apply it to game creation, this book goes in-depth with DirectX 10 and each of its subsystems. Every part of the gamedevelopment process is covered and you'll apply your existing game-development skills to the new techniques and tools covered in the book. Beginning with an introduction to DirectX and Direct3D, you'll work your way through graphical interfaces, animation paths,advanced lighting and shadows,various surfacemapping techniques, and even sound. One topic is covered per chapter and end-of-chapter questions help you practice and reinforce your new skills.Whether you're a current gamedevelopment student or a professional developer, you'll find the information and techniques you need to gain a clear understanding of game programming with DirectX 10.

Críticas: Chapter 1 Overview Chapter 2 Introduction to Direct3D 10 Chapter 3 Shader Model 4.0 Chapter 4 Shading and Surfaces Chapter 5 Advance Texture Mapping Chapter 6 Game Math Chapter 7 Direct Sound Chapter 8 XACT Audio Chapter 9 Direct Input and XINPUT Chapter 10 3D Models Chapter 11 Animations Chapter 12 Introduction to Lighting Chapter 13 Advance Lighting Chapter 14 Shadows Chapter 15 Creating a Top-Down Shooter Chapter 16 Conclusions Appendix A Resources Appendix B Answers to Chapter Questions

"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.

Detalles bibliográficos

Título: Ultimate Game Programming with DirectX
Editorial: Charles River Media
Año de publicación: 2009
Encuadernación: Hardcover
Condición: Very Good
Condición de la sobrecubierta: No Jacket
Edición: 2ª Edición

Los mejores resultados en AbeBooks

Imagen de archivo

Sherrod, Allen
Publicado por Charles River Media, 2009
ISBN 10: 1584505591 ISBN 13: 9781584505594
Antiguo o usado Tapa dura

Librería: Better World Books, Mishawaka, IN, Estados Unidos de America

Calificación del vendedor: 5 de 5 estrellas Valoración 5 estrellas, Más información sobre las valoraciones de los vendedores

Condición: Good. Used book that is in clean, average condition without any missing pages. Nº de ref. del artículo: 5154434-6

Contactar al vendedor

Comprar usado

EUR 22,92
Convertir moneda
Gastos de envío: EUR 18,87
De Estados Unidos de America a España
Destinos, gastos y plazos de envío

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito