Space Master: The Science Fiction Role Playing Game (9050). Este artículo no está disponible.
11 valoraciones de Goodreads
Idioma: inglés
Editorial: I.C.E. Iron Crown Enterprises
- Tapa blanda
- Usado

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N° de ref. del artículo OTV.155806172X.VG
- Título
- Space Master: The Science Fiction Role Playing Game (9050)
- Autor
- Kevin Barrett Terry K Amthor
- Editorial
- I.C.E. Iron Crown Enterprises
- Estado
- very_good
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 155806172X
- ISBN 13
- 9781558061729
El RPG integral de ciencia ficción de ICE, Space Master, se ha reformateado en un solo libro. Todavía contiene todos los componentes que lo hicieron aclamado por la crítica por jugadores y figuras de la industria por igual. El material de esta versión es idéntico al de la edición Seoond en caja.
El sistema Space Master se puede utilizar en una variedad de entornos SF, desde un futuro cercano oscuro de la Tierra post-holocausto, hasta una cultura de exploración de alta tecnología, hasta un tiempo lejano donde la civilización ha caído en ruinas supersticiosas. Space Master también se puede integrar con Rolemaster que se utilizan juntos para crear el escenario, para campañas amplias, coherentes, de ciencia-fantasía y multigénero.
Space Master contiene:
Una sección de "mesas de combate": todas las mesas de ataque y críticas se duplican en papel pesado, que es fácilmente extraíble para su uso durante el juego.
El inserto de "mapa de estrellas": un mapa de estrellas a todo color, tamaño póster que detalla el territorio del Imperio Terrano.
La sección "GM Book":
Leyes naturales: reglas de generación para sistemas solares, planetas, culturas, negocios y escenarios.
Leyes imperiales: una gran cantidad de información sobre el Imperio Terrano 9.000 años en el futuro.
Una aventura completa y iniciadora.
La sección "Libro del jugador":
Generación de personajes: detalles sobre 120 habilidades y 17 profesiones, incluyendo planetólogos, pilotos de naves estelares y telepatía.
Las directrices de combate y maniobra para personajes y vehículos proporcionan emoción y realismo de ritmo rápido.
Telepatía: más de 500 Psions de 4 campos diferentes de telepatía ordenados en 24 listas.
La sección "Tech Book":
Armas y armaduras personales: 20 tipos de armaduras personales y más de 100 armas, desde palos hasta rifles repetitivos de plasma.
Equipo: Una de las compilaciones más exhaustivas de equipos futuros en cualquier lugar.
Construcciones humanoides:
Androides, replicantes alterantes y robots.
Vehículos: una variedad de
El sistema Space Master se puede utilizar en una variedad de entornos SF, desde un futuro cercano oscuro de la Tierra post-holocausto, hasta una cultura de exploración de alta tecnología, hasta un tiempo lejano donde la civilización ha caído en ruinas supersticiosas. Space Master también se puede integrar con Rolemaster que se utilizan juntos para crear el escenario, para campañas amplias, coherentes, de ciencia-fantasía y multigénero.
Space Master contiene:
Una sección de "mesas de combate": todas las mesas de ataque y críticas se duplican en papel pesado, que es fácilmente extraíble para su uso durante el juego.
El inserto de "mapa de estrellas": un mapa de estrellas a todo color, tamaño póster que detalla el territorio del Imperio Terrano.
La sección "GM Book":
Leyes naturales: reglas de generación para sistemas solares, planetas, culturas, negocios y escenarios.
Leyes imperiales: una gran cantidad de información sobre el Imperio Terrano 9.000 años en el futuro.
Una aventura completa y iniciadora.
La sección "Libro del jugador":
Generación de personajes: detalles sobre 120 habilidades y 17 profesiones, incluyendo planetólogos, pilotos de naves estelares y telepatía.
Las directrices de combate y maniobra para personajes y vehículos proporcionan emoción y realismo de ritmo rápido.
Telepatía: más de 500 Psions de 4 campos diferentes de telepatía ordenados en 24 listas.
La sección "Tech Book":
Armas y armaduras personales: 20 tipos de armaduras personales y más de 100 armas, desde palos hasta rifles repetitivos de plasma.
Equipo: Una de las compilaciones más exhaustivas de equipos futuros en cualquier lugar.
Construcciones humanoides:
Androides, replicantes alterantes y robots.
Vehículos: una variedad de
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.