Scripting Farming Simulator with Lua
Idioma: inglés
Editorial: Apress, Apress Dez 2023, 2023
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Create mods using the popular game Farming Simulator with Lua, a versatile scripting language that can run on various platforms and applications. This open access book is best suited for programmers who want to learn how to use Lua to write scripts that can enhance and extend the gameplay experience.You'll start by reviewing the basics of programming in Lua and then move on to advanced topics, such as object-oriented programming, vehicle and placeable specializations, network synchronization, and creating custom user interfaces. With step-by-step instructions and detailed explanations, you'll see how to create scripts that modify game mechanics and add new features to the game.The practical examples and projects are ideal for providing hands-on experience with Lua scripting. Whether you are a creator looking to take your skills to the next level or a game developer interested in learning a new programming language, Scripting Farming Simulator with Luais the ultimate guide to mastering Lua scripting.What You'll LearnUnderstand the fundamentals of programming in LUAImplement a basic ¿Hello-World¿ modAdd a new graphical user interface to your modUse hook scripts to extend base game featuresPublish your mod on the official Farming Simulator ModHubWho This Book Is ForCreators who want to add new features to Farming Simulator; game developers who want to learn a new programming language for modding purposes, and anyone who wants to expand their knowledge of programming and scripting. 356 pp. Englisch. …
N° de ref. del artículo 9798868800597
- Título
- Scripting Farming Simulator with Lua
- Autor
- Manuel Leithner
- Editorial
- Apress, Apress Dez 2023
- Año de publicación
- 2023
- Estado
- Neu
- Encuadernación
- Taschenbuch
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798868800597
- Peso del artículo
- 540 gramos
- Dimensiones
- 235x155x20 mm
Create mods using the popular game Farming Simulator with Lua, a versatile scripting language that can run on various platforms and applications. This open access book is best suited for programmers who want to learn how to use Lua to write scripts that can enhance and extend the gameplay experience.
You'll start by reviewing the basics of programming in Lua and then move on to advanced topics, such as object-oriented programming, vehicle and placeable specializations, network synchronization, and creating custom user interfaces. With step-by-step instructions and detailed explanations, you'll see how to create scripts that modify game mechanics and add new features to the game.
The practical examples and projects are ideal for providing hands-on experience with Lua scripting. Whether you are a creator looking to take your skills to the next level or a game developer interested in learning a new programming language, Scripting Farming Simulator with Luais the ultimate guide to mastering Lua scripting.
What You'll Learn
- Understand the fundamentals of programming in LUA
- Implement a basic “Hello-World” mod
- Add a new graphical user interface to your mod
- Use hook scripts to extend base game features
- Publish your mod on the official Farming Simulator ModHub
Who This Book Is For
Creators who want to add new features to Farming Simulator; game developers who want to learn a new programming language for modding purposes, and anyone who wants to expand their knowledge of programming and scripting.
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Acerca del autor
Zander Brumbaugh is a technical author and AI researcher based in Seattle, Washington. His work as an independent developer on the Roblox platform has been played more than 300 million times. He is also a best-selling textbook author, with works on programming and game development. Zander's research focuses on the improvement of language models for real-world settings. He currently attends the University of Washington and is part of the Paul G. Allen School of Computer Science and Engineering.
Manuel Leithner is a senior gameplay programmer based in Bamberg, Germany. While working on his bachelor’s and master’s degrees in Business Informatics / Information Systems, he started modding for Farming Simulator 2008, the first title of the series. A few years later, he worked as a freelancer for GIANTS Software on several DLCs and major game releases. In 2015, a branch office in Erlangen, Germany was opened and he became the head of the office as a studio manager. Since then, he has also become the lead gameplay programmer and responsible for gameplay across the whole franchise.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
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