Sams Teach Yourself Scratch 2.0 in 24 Hours
Idioma: inglés
Editorial: Sams, 2014
- Tapa blanda
- Usado

Librería: HPB Inc., Dallas, TX, Estados Unidos de AmericaHPB Inc.
Vendedor de IberLibro desde 15 de septiembre de 2017
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- Título
- Sams Teach Yourself Scratch 2.0 in 24 Hours
- Autor
- Warner, Timothy L.
- Editorial
- Sams
- Año de publicación
- 2014
- Estado
- Very Good
- Encuadernación
- paperback
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 0672337096
- ISBN 13
- 9780672337093
- Serie
- Libro 109 de 158: Sams Teach Yourself
In just 24 sessions of one hour or less, learn how to make your own animations, games, simulations, and interactive stories with MIT Media Lab’s amazingly easy Scratch 2.0! Using this book’s straightforward, step-by-step approach, you’ll walk through everything from joining the global Scratch community to adding audio/video and sensing the outside environment. You’ll learn to write reliable, efficient code and take advantage of millions of Scratch programs shared online. Every hands-on lesson builds upon what you’ve already learned, fully preparing you to create inspired projects of your own!
Step-by-step instructions carefully walk you through the most common Scratch 2.0 programming tasks.
Quizzes at the end of each chapter help you test your knowledge.
Challenges give you the opportunity to extend upon what you’ve learned in each chapter and flex your new-found programming skills.
Notes present interesting information related to the discussion.
Tips offer advice or show you easier ways to perform tasks.
Cautions alert you to possible problems and give you advice on how to avoid them.
Learn how to…
- Create your first project
- Master basic features including the Stage, Backdrops, Sprites, and Costumes
- Make things happen with Motion blocks
- Add sophisticated logic without complicated coding
- Use audio and video you capture with a webcam or microphone
- Include your own drawings in your projects
- Sense what your game’s players are doing and interact with them
- Write programs that respond to outside changes such as temperature and touch
- Test your projects to find and fix problems
- Document and publish projects so others can help you improve them
- “Remix” projects with online Scratch code and content
- Create games with multiple game screens and button controls
- Master skills you can use with even the most powerful programming languages
- Brand new to programming: Welcome! You don’t need any prior experience with programming in order to gain value from this book.
- Considering a career change: Perhaps you are a K-12, junior college, or university student who has perhaps a bit of past programming experience, and you are pondering a full-time career as a software developer. Learning Scratch serves as an excellent diagnostic to gauge your aptitude and interest in the subject matter.
- Just tinkering: Maybe you are a technology buff who always wondered what work went into developing a software project. You have no real career aspirations in programming--you just enjoy tinkering and having fun.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a HPB Inc., Carrollton, Texas, U.S.A., +1 800-883-2114, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.