Rover Assistive Simulator. Este artículo no está disponible.
Idioma: italiano
Editorial: Independently published, 2026
- Tapa blanda
- Nuevo

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Descripción del artículo del vendedor
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N° de ref. del artículo L2-9798187706129
- Título
- Rover Assistive Simulator
- Autor
- Pant?, Marco
- Editorial
- Independently published
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- New
- Encuadernación
- PAP
- Idioma
- italiano
- ISBN 13
- 9798187706129
- Peso del artículo
- 395 gramos
- Serie
- Libro 10 de 14: Linuxshell Italia
Questo libro nasce da questa idea: aiutare le persone disabili e i loro familiari, aiutare persone affette da varie problematiche connesse a patologie relative a problemi cognitivi e motori, ma anche coloro che sono semplicemente anziani e soli. E in prospettiva futura coprire anche altre necessità.
Come? Usare un robot mobile che faccia monitoraggio sulla persona, riconosca situazioni di pericolo, cadute, incidenti, e aiuti a ricordare scadenze e altro facile da dimenticare per una persona anziana.
Un amico digitale in grado di allertare in caso di pericolo un caregiver esterno, una intelligenza artificiale con la quale, anche possibilmente, interagire.
Un progetto ambizioso ma perfettamente integrato in un contesto come il nostro: una società popolata da molte persone anziane e da molti problemi senza soluzione.
Adesso immagino già la prima obiezione: per prendersi cura delle persone anziane ci sono le “badanti”. Obiezione che può venire da chi non ha conosciuto il problema. No, vi assicuro, le badanti non sono la soluzione, spesso sono un problema che se ne aggiunge ad un altro, bisogna spesso fare monitoraggio anche su di loro, oltre al fatto che non tutti possono permettersele.
Ma attenzione il progetto del rover non è un sostituto della cura umana. La sua funzione corretta è assistere, collegare, segnalare, documentare e facilitare l’intervento di persone reali.
Può raggiungere il residente, portare una videochiamata, ricordare una medicina, avvisare un caregiver, ma non deve creare l’illusione di una badante robotica autonoma e infallibile
Questa è la storia dello sviluppo dell’idea attraverso un simulatore pensato per divenire un prototipo reale.
Il libro serve anche potenzialmente a documentare e divulgare il lavoro svolto sul progetto Rover Assistive Simulator: un simulatore di rover assistivo domestico sviluppato progressivamente con Python, Flask, dashboard web, logica di navigazione, mappa esplorata e procedure assistive.
Rover Assistive Simulator non è soltanto un esperimento software.
È un punto di partenza per costruire una comunità di lavoro attorno a un’idea: usare simulazione, robotica e intelligenza artificiale per esplorare nuove forme di assistenza domestica, sicure, comprensibili e aperte.
Il libro non vuole essere un manuale di programmazione.
Non insegna riga per riga come scrivere il codice del simulatore, anche se il codice rimane una fonte tecnica importante.
L’obiettivo è più ampio: raccontare l’idea, spiegare le scelte progettuali, ordinare l’evoluzione del lavoro, chiarire i problemi incontrati e mostrare come una simulazione possa preparare il terreno a un possibile prototipo reale.
Il progetto riguarda un rover pensato per scenari domestici e assistivi: una casa, una persona residente, eventi di richiesta aiuto, cadute simulate, controlli di benessere, promemoria, movimento tra stanze, esplorazione di ambienti sconosciuti e logiche di sicurezza.
Il simulatore non è un gioco, anche se usa una rappresentazione grafica. È un laboratorio architetturale.
Questa libro usa come fonti principali la documentazione del percorso di sviluppo, il codice dell’ultima fase disponibile e I report di progetto.
Screenshot della dashboard, frame dai video di test e immagini specifiche delle fasi più significative.
Le parti su robotica, SLAM, ROS2, Nav2, simulatori open source e intelligenza artificiale saranno documentate dalle fonti ufficiali.
Buona lettura e buon divertimento.
Come? Usare un robot mobile che faccia monitoraggio sulla persona, riconosca situazioni di pericolo, cadute, incidenti, e aiuti a ricordare scadenze e altro facile da dimenticare per una persona anziana.
Un amico digitale in grado di allertare in caso di pericolo un caregiver esterno, una intelligenza artificiale con la quale, anche possibilmente, interagire.
Un progetto ambizioso ma perfettamente integrato in un contesto come il nostro: una società popolata da molte persone anziane e da molti problemi senza soluzione.
Adesso immagino già la prima obiezione: per prendersi cura delle persone anziane ci sono le “badanti”. Obiezione che può venire da chi non ha conosciuto il problema. No, vi assicuro, le badanti non sono la soluzione, spesso sono un problema che se ne aggiunge ad un altro, bisogna spesso fare monitoraggio anche su di loro, oltre al fatto che non tutti possono permettersele.
Ma attenzione il progetto del rover non è un sostituto della cura umana. La sua funzione corretta è assistere, collegare, segnalare, documentare e facilitare l’intervento di persone reali.
Può raggiungere il residente, portare una videochiamata, ricordare una medicina, avvisare un caregiver, ma non deve creare l’illusione di una badante robotica autonoma e infallibile
Questa è la storia dello sviluppo dell’idea attraverso un simulatore pensato per divenire un prototipo reale.
Il libro serve anche potenzialmente a documentare e divulgare il lavoro svolto sul progetto Rover Assistive Simulator: un simulatore di rover assistivo domestico sviluppato progressivamente con Python, Flask, dashboard web, logica di navigazione, mappa esplorata e procedure assistive.
Rover Assistive Simulator non è soltanto un esperimento software.
È un punto di partenza per costruire una comunità di lavoro attorno a un’idea: usare simulazione, robotica e intelligenza artificiale per esplorare nuove forme di assistenza domestica, sicure, comprensibili e aperte.
Il libro non vuole essere un manuale di programmazione.
Non insegna riga per riga come scrivere il codice del simulatore, anche se il codice rimane una fonte tecnica importante.
L’obiettivo è più ampio: raccontare l’idea, spiegare le scelte progettuali, ordinare l’evoluzione del lavoro, chiarire i problemi incontrati e mostrare come una simulazione possa preparare il terreno a un possibile prototipo reale.
Il progetto riguarda un rover pensato per scenari domestici e assistivi: una casa, una persona residente, eventi di richiesta aiuto, cadute simulate, controlli di benessere, promemoria, movimento tra stanze, esplorazione di ambienti sconosciuti e logiche di sicurezza.
Il simulatore non è un gioco, anche se usa una rappresentazione grafica. È un laboratorio architetturale.
Questa libro usa come fonti principali la documentazione del percorso di sviluppo, il codice dell’ultima fase disponibile e I report di progetto.
Screenshot della dashboard, frame dai video di test e immagini specifiche delle fasi più significative.
Le parti su robotica, SLAM, ROS2, Nav2, simulatori open source e intelligenza artificiale saranno documentate dalle fonti ufficiali.
Buona lettura e buon divertimento.
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.