Programming for Game Design

Idioma: inglés

Editorial: Apress, Apress Feb 2024, 2024

9798868801891

  • Tapa blanda
  • Nuevo
Ver todos los detalles

Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemaniabuchversandmimpf2000

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 23 de enero de 2017

Tapa blanda

Condición: Nuevo

EUR 58,84

Envío por EUR 60,00 
Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 1 disponible

Añadir al carrito
Devoluciones gratuitas de 30 días

Descripción del artículo del vendedor

This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Create video game elements using the Godot game engine, gaining practical experience in programming and video game development. The Godot game engine uses a simplified programming language called GDScript, which closely resembles Python. By learning GDScript, you can focus more on learning the basics of programming.Yoüll explore concepts such as variables and data structures variables used to store information about video game objects that can be manipulated using a keyboard or a mouse. Yoüll also learn about user interface design, branching statements, and looping statements, enabling you to actively engage in programming and create your own interactive games.By the end of the book, yoüll have a solid understanding of how video game elements work and how the basic principles of programming work as well. By programming simple video game elements in the Godot game engine, yoüll learn both programming and the principles of 2D video game design.What You Will LearnUnderstand the basics of programming by creating simple video game elements in the Godot game engine.Explore variables and data structures to actively store and modify information about video game objects.Gain a deeper understanding of user interface design.Master simplified programming languages like GDScript.Who This Book Is ForAspiring programmers and game enthusiasts seeking an engaging introduction to programming through video game creation.Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 520 pp. Englisch.…

N° de ref. del artículo 9798868801891

Título
Programming for Game Design
Autor
Wallace Wang
Editorial
Apress, Apress Feb 2024
Año de publicación
2024
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 13
9798868801891
Peso del artículo
779 gramos
Dimensiones
235x155x28 mm

buchversandmimpf2000

Emtmannsberg, BAYE, Alemania

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 23 de enero de 2017

Tarifas de envío de Alemania a Estados Unidos de America

ArtículoDe 60 a 60 días hábilesDe 60 a 60 días hábiles
Primer artículoEUR 60,00EUR 75,00
Los plazos de entrega los establecen los vendedores y varían según el transportista y la ubicación. Los pedidos que pasan por la aduana pueden sufrir retrasos y los compradores son responsables de los aranceles o tarifas asociadas. Los vendedores pueden ponerse en contacto con usted en relación con cargos adicionales para cubrir cualquier aumento en los costes de envío de los artículos.

Métodos de pago

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Cheque
  • PayPal

Descripción de la tienda

Impressum Thorsten Retsch Buchversand Mimpf2000 Oberölschnitz 16 95517 Emtmannsberg Deutschland Telefon: 09209-2023188 Email: mimpf2000@online.de USt-ID-Nr.: DE 235096871 Wir führen gebrauchte Bücher aus allen Sparten der Literatur

Especialidad

Modernes Antiquariat - Bücher von 1960 bis heute

Información empresarial del vendedor

buchversandmimpf2000

Alemania

Impressum

Gesetzliche Anbieterkennung:

Thorsten Retsch
Buchversand Mimpf2000
Oberölschnitz 16
95517 Emtmannsberg
Deutschland
Telefon: 092092023188
E-Mail: order@buchversandmimpf2000.de
USt-IdNr.: DE 235096871

Alternative Streitbeilegung:
Die Europäische Kommission stellt eine Plattform für die außergerichtliche Online-Streitbeilegung (OS-Plattform) bereit, aufrufbar unter http://ec.europa.eu/odr.