Programming 3D Applications with Html5 and Webgl
Idioma: inglés
Editorial: O'Reilly Media, Incorporated, 2014
- Tapa blanda
- Nuevo

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- Título
- Programming 3D Applications with Html5 and Webgl
- Autor
- Tony Tony Parisi Tony Parisi
- Editorial
- O'Reilly Media, Incorporated
- Año de publicación
- 2014
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1449362966
- ISBN 13
- 9781449362966
Create high-performance, visually stunning 3D applications for the Web, using HTML5 and related technologies such as CSS3 and WebGL--the emerging web graphics standard. With this book, you'll learn how to use the tools, frameworks, and libraries for building 3D models and animations, mind-blowing visual effects, and advanced user interaction in both desktop and mobile browsers.
In two parts--Foundations and Application Development Techniques--author Tony Parisi provides a thorough grounding in theory and practice for designing everything from a simple 3D product viewer to immersive games and interactive training systems. Ideal for developers with Javascript and HTML experience.
- Explore HTML5 APIs and related technologies for creating 3D web graphics, including WebGL, Canvas, and CSS
- Work with the popular JavaScript 3D rendering and animation libraries Three.js and Tween.js
- Delve into the 3D content creation pipeline, and the modeling and animation tools for creating killer 3D content
- Look into several game engines and frameworks for building 3D applications, including the author's Vizi framework
- Create 3D environments with multiple objects and complex interaction, using examples and supporting code
- Examine the issues involved in building WebGL-based 3D applications for mobile browsers
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Tony is perhaps best known for his work as a pioneer of 3D standards for the web. He is the co-creator of VRML and X3D, ISO standards for networked 3D graphics. He also co-developed SWMP, a real-time messaging protocol for multi-user virtual worlds. Tony continues to build community around innovations in 3D as the co-chair of the WebGL Meetup and a founder of the Rest3D working group.
Tony is currently a partner in a stealth online gaming startup and has a consulting practice developing social games, virtual worlds and location-based services for San Francisco Bay Area clients.
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Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
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Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
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Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
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Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
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Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a Books Puddle, Woodside, New York, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
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- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.