Press Start: Using Gamification to Power-Up Your Marketing
Griffin, Daniel|Meer, Albert van der
Idioma: inglés
Editorial: Bloomsbury Publishing PLC, 2019
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna
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Über den AutorrnrnDaniel Griffin, Albert van der MeerKlappentextShortlisted for the 2020 Business Book AwardsDo you know someone obsessed with a mobile game like Candy Crush? Have you ever f.
N° de ref. del artículo 282294603
- Título
- Press Start: Using Gamification to Power-Up Your Marketing
- Autor
- Griffin, Daniel|Meer, Albert van der
- Editorial
- Bloomsbury Publishing PLC
- Año de publicación
- 2019
- Estado
- New
- Encuadernación
- Kartoniert / Broschiert
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1472970519
- ISBN 13
- 9781472970510
Shortlisted for the 2020 Business Book Awards
Do you know someone obsessed with a mobile game like Candy Crush? Have you ever felt a rush when you completed a task. and perhaps another when you crossed it off your to-do list? Or maybe you have that one running-obsessed friend who has to log everything on their fitness app?
The fact is, these obsessions and 'highs' affect all of us, and they can be powerful drivers in terms of how we behave. In an increasingly commoditized world, marketers are always looking for new ways to influence or motivate us to be better engaged with their products, services, and brands. This is marketing gamification: the practice of taking the motivational elements of games (like challenges, achievements and teams) and applying them intelligently in real-life situations to improve engagement and performance.
With many success stories from the likes of LinkedIn, Delta Airlines, Starbucks, and Duolingo, marketing gamification is already a well-established practice, but many businesses are wary of jumping in without a guide - especially as there have been so many high-profile failures.
Written specifically for marketing professionals, Press Start explores the benefits and uses of gamification, and ties together motivational psychology and case studies with popular game mechanics and design principles. More importantly, the book will provide readers with a step-by-step guide for successfully designing their own marketing gamification solutions.
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Albert van der Meer is a creative consultant based in the Netherlands, with expertise in narrative and visual entertainment, storytelling and teaching, and he has experience as a freelance filmmaker, media producer and team-building facilitator. He has worked with various international businesses, including Hult International Business School, England & Wales Cricket Board, and UK Sport.
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Para más información, consulte: www.haendlerbund.de/faircommerce.
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a moluna, Greven, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
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- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.