Practical Video Game Bots

Idioma: inglés

Editorial: Apress Aug 2018, 2018

1484237358 / 9781484237359

  • Tapa blanda
  • Nuevo
Ver todos los detalles

Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de AbeBooks desde 11 de enero de 2012

Ver los artículos de este vendedor
Tapa blanda

Condición: Nuevo

EUR 48,14

Envío por EUR 23,00 
Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 2 disponibles

Añadir al carrito
Devoluciones gratuitas de 30 días

Descripción del artículo del vendedor

This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Develop and use bots in video gaming to automate game processes and see possible ways to avoid this kind of automation. This book explains how bots can be very helpful in games such as multiplayer online games, both for training your character and for automating repetitious game processes in order to start a competition with human opponents much faster. Some players might use bots for cheating or avoiding game rules to gain an advantage over opponents - a sophisticated form of hacking that includes some elements of artificial intelligence (AI). However, while Practical Video Game Bots considers these topics, it is not a cheater's guide. Rather, this book is an attempt to overcome the information vacuum regarding bot development in video game applications.Through the use of three case study game examples, it covers most methods and technologies that are used by bot developers, and the details of anti-cheating systems.This book provides answers and useful advice for topics such as process automation, reverse engineering, and network applications. Modern bot applications use technologies from all these domains.You will also consider the work mechanisms of different kinds of bots and will write simple prototypes.What You Will Learn Discover bots and apply them to game applications Use clicker bots with OS-level embedding data, output-device capture, and more Develop in-game bots, with process memory analysis and access Work with out-game bots, with network interception and embedding data Deal with input device emulation and OS-level interception data Who This Book Is ForThose with some prior experience in game development and coding experience in Python, C++, and Windows APIs. 344 pp. Englisch.…

N° de ref. del artículo 9781484237359

Título
Practical Video Game Bots
Autor
Ilya Shpigor
Editorial
Apress Aug 2018
Año de publicación
2018
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
1484237358
ISBN 13
9781484237359
Peso del artículo
648 gramos
Dimensiones
254x178x19 mm

BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

Bergisch Gladbach, Alemania

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de AbeBooks desde 11 de enero de 2012

Tarifas de envío de Alemania a Estados Unidos de America

ArtículoDe 5 a 15 días hábilesDe 5 a 15 días hábiles
Primer artículoEUR 23,00EUR 23,00
Los plazos de entrega los establecen los vendedores y varían según el transportista y la ubicación. Los pedidos que pasan por la aduana pueden sufrir retrasos y los compradores son responsables de los aranceles o tarifas asociadas. Los vendedores pueden ponerse en contacto con usted en relación con cargos adicionales para cubrir cualquier aumento en los costes de envío de los artículos.

Métodos de pago

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Cheque
  • Giro bancario
  • PayPal

Información empresarial del vendedor

BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

Alemania