Practical C# and Unity 6 for Absolute Beginners : Learn Game Programming Step by Step by Building a Complete 3D Adventure
Idioma: inglés
Editorial: Independently Published Jul 2026, 2026
- Tapa blanda
- Nuevo

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Neuware.
N° de ref. del artículo 9798188259198
- Título
- Practical C# and Unity 6 for Absolute Beginners : Learn Game Programming Step by Step by Building a Complete 3D Adventure
- Autor
- Lucian Verne
- Editorial
- Independently Published Jul 2026
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- Neu
- Encuadernación
- Taschenbuch
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798188259198
- Peso del artículo
- 492 gramos
- Dimensiones
- 254x178x15 mm
Want to create your own game but feel overwhelmed by coding, technical language, or the Unity Editor?
You are not alone—and you do not need previous programming experience to begin.
Practical C# and Unity 6 for Absolute Beginners provides a friendly, structured path from opening Unity for the first time to building, testing, and publishing a complete playable 3D adventure. Every concept is introduced in clear language, demonstrated through manageable steps, and immediately applied to a practical game feature.
Instead of memorising disconnected commands, you will learn C# by making things happen on screen: moving a player, collecting objectives, opening doors, activating checkpoints, confronting enemies, displaying health, saving progress, and completing a working game.
Mistakes are treated as a normal part of learning. Clear verification steps, common-problem sections, practical exercises, and project checkpoints help you identify errors, correct them systematically, and recognise every small success as genuine progress.
Key Features-
Beginner-friendly explanations with no prior coding knowledge assumed
-
Step-by-step development of one complete 3D adventure
-
Practical C# taught directly inside Unity 6
-
Focused code examples explained before and after implementation
-
“Check Your Result” and troubleshooting guidance throughout
-
Hands-on exercises that build confidence and independent problem-solving skills
-
Coverage from installation and first script to debugging, optimisation, and desktop deployment
-
Install Unity 6 and configure your C# development tools
-
Understand variables, methods, conditions, loops, classes, arrays, and lists
-
Work with GameObjects, components, MonoBehaviour, references, and prefabs
-
Configure the Unity Input System for keyboard and gamepad controls
-
Build Rigidbody-based player movement and a smooth top-down camera
-
Create collectibles, keys, doors, switches, hazards, checkpoints, and respawning
-
Implement health, enemy patrols, detection, pursuit, attacks, victory, and defeat
-
Add menus, user interfaces, audio, particles, animation, and scene transitions
-
Use ScriptableObjects, C# events, saved progress, and player preferences
-
Debug scripts, test gameplay, profile performance, optimise the project, and create a standalone desktop build
This book is ideal for complete beginners, students, hobbyists, self-learners, aspiring game developers, and anyone who has followed tutorials without fully understanding how the code works. Readers with limited programming experience will also benefit from its practical, project-based approach.
Table of Contents-
Setting Up Unity 6 and Writing Your First C# Script
-
Learning the C# Fundamentals for Game Development
-
Understanding Unity Components and Reusable Game Objects
-
Creating Player Movement and Camera Control
-
Building the Interactive 3D Adventure World
-
Implementing Health, Enemies, and Game Rules
-
Adding User Interfaces, Audio, and Game Feedback
-
Managing Game Data, Saving Progress, and Improving the Code
-
Debugging, Testing, Optimising, and Building the Game
Your first game does not need to begin with confidence—it can begin with curiosity. Open Unity, follow the steps, learn from each mistake, and turn your ideas into a playable 3D adventure.
Start your coding and game-development journey today.
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Das Unternehmen AHA-BUCH GmbH: Seit der Gründung von AHA-BUCH im Juli 2005 ist unser Hauptziel, zufriedenen Kunden so schnell und so preisgünstig wie möglich ihren Bücherwunsch zu erfüllen. Unsere Firma beschäftigt 16 Mitarbeiter, die nur ein Ziel kennen: den Kunden und seine Wünsche! Auf über 3700 m2 Fläche haben wir über 100.000 Bücher, Modernes Antiquariat und Spiele auf Lager.
Especialidad
Kinderbücher & Kinderhör Casetten, German Books, Software, Natur & Tiere, Ratgeber, Sachbücher, Englische Bücher, Medizin & Gesundheit, Universität & StudiumInformación empresarial del vendedor
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Garlebsen 48
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Fax: 055639995974
E-Mail: abebooks@aha-buch.de
USt-IdNr.: DE261904229
Inscrita en el Registro Mercantil Amtsgerichtes Göttingen
Handelsregisternummer HRB 200691
Resolución alternativa de conflictos:
La Comisión Europea proporciona una plataforma para la resolución extrajudicial de litigios en línea (plataforma ODR), a la que se puede acceder en https://ec.europa.eu/odr.
Somos miembros de la iniciativa "FairCommerce" desde el 25.05.2018.
Para obtener más información, consulte www.fair-commerce.de.
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.
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