Practical Rust for Game Development: Build Real 2D and 3D Games Using Bevy, ECS Architecture, and High-Performance Rust
Idioma: inglés
Editorial: Independently published, 2025
- Tapa blanda
- Nuevo

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- Título
- Practical Rust for Game Development: Build Real 2D and 3D Games Using Bevy, ECS Architecture, and High-Performance Rust
- Autor
- Trafford, George
- Editorial
- Independently published
- Año de publicación
- 2025
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798241712363
Build Real 2D and 3D Games Using Bevy, ECS Architecture, and High-Performance Rust
Have you ever started a game prototype that felt promising, only to watch it slow down, grow fragile, or become impossible to extend? Many developers want the performance and safety of Rust and the flexibility of modern ECS-based engines, but struggle to turn those tools into production-ready games.
Practical Rust for Game Development provides a clear, hands-on answer. This book shows you how to build real 2D and 3D games using Rust and Bevy, with an emphasis on correct architecture, predictable behavior, and workflows that scale. Instead of abstract theory, you’ll work through concrete systems, input, physics, rendering, assets, UI, performance, and deployment, designed the way professional game codebases are actually built.
You’ll learn how to use Rust’s ownership model to your advantage, how Bevy’s ECS enables safe parallelism, and how to structure systems so features can grow without constant rewrites. Complete end-to-end projects demonstrate how individual systems come together, followed by practical refactoring techniques that prepare your game for long-term development and release.
By the end of this book, you will be able to:
- Build complete 2D and 3D games with Bevy using clean ECS design
- Apply Rust ownership and borrowing confidently in real-time game systems
- Integrate physics, input, audio, UI, and assets without fragile coupling
- Optimize performance using data-oriented patterns and system scheduling
- Prepare cross-platform builds, including desktop and WebAssembly
- Refactor prototypes into stable, production-ready game code
If you’re ready to stop fighting your tools and start building games that perform well, scale cleanly, and hold up over time, Practical Rust for Game Development is the guide you’ve been looking for. Get your copy today and start building with confidence.
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Derecho al desistimiento
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Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
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Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
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