Practical Advanced Game Programming with Unity 6 and C#: Master Game Architecture, AI, Design Patterns, Procedural Systems, Multiplayer, Performance Optimization, and Production-Ready Development
Idioma: inglés
Editorial: Independently published, 2026
- Tapa blanda
- Nuevo

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N° de ref. del artículo I-9798164333300
- Título
- Practical Advanced Game Programming with Unity 6 and C#: Master Game Architecture, AI, Design Patterns, Procedural Systems, Multiplayer, Performance Optimization, and Production-Ready Development
- Autor
- Beaumont, Pierce
- Editorial
- Independently published
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798164333300
Build beyond basic gameplay and learn to engineer robust, scalable games with Unity 6 and C#. Modern game development requires more than writing scripts. It demands thoughtful architecture, maintainable systems, intelligent gameplay, efficient performance, and reliable production workflows.
Designed for developers ready to move beyond the fundamentals, this practical guide explores the engineering principles and implementation techniques behind complex Unity projects. It focuses on architectural decisions, reusable solutions, performance trade-offs, and development practices that help make larger games easier to build, test, optimize, and maintain.
Practical Advanced Game Programming with Unity 6 and C# provides a structured path into advanced Unity development. Explore game architecture, object-oriented design, software design patterns, data-driven systems, event-driven communication, artificial intelligence, procedural generation, multiplayer concepts, and performance optimization.
Rather than treating these topics as isolated techniques, the book connects them to the challenges of building cohesive game systems. Learn to evaluate design choices, manage growing codebases, reduce unnecessary complexity, and develop solutions that can evolve alongside your project.
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Advanced game architecture and maintainable code organization
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SOLID principles and practical software design patterns
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Reusable gameplay systems and data-driven design
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Event-driven communication and modular system integration
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Game AI, navigation, and intelligent character behavior
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Procedural generation techniques for dynamic game content
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Multiplayer development concepts and network-aware architecture
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Unity profiling, performance optimization, and resource management
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Memory efficiency, asset management, and runtime troubleshooting
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Automated testing, debugging, custom editor tools, and production workflows
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Practical strategies for building, validating, and deploying complex projects
Ready to approach Unity development with greater confidence and engineering discipline? Strengthen your C# skills, refine your game architecture, and learn to solve the challenges that emerge as projects become more ambitious. Whether you're an intermediate developer preparing for larger projects or an experienced programmer improving an existing workflow, this guide will help you build a more systematic approach to advanced game development. Take the next step toward creating scalable, maintainable, and performance-conscious games with Unity 6.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.