OpenGL ES 2.0 Programming Guide
Idioma: inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2008
- Tapa blanda
- Usado

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N° de ref. del artículo S_436436110
- Título
- OpenGL ES 2.0 Programming Guide
- Autor
- Munshi, Aaftab
- Editorial
- Addison-Wesley Professional
- Año de publicación
- 2008
- Estado
- Acceptable
- Encuadernación
- Paperback
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 0321502795
- ISBN 13
- 9780321502797
In the OpenGL® ES 2.0 Programming Guide, three leading authorities on the Open GL ES 2.0 interface―including the specification’s editor―provide start-to-finish guidance for maximizing the interface’s value in a wide range of high-performance applications. The authors cover the entire API, including Khronos-ratified extensions. Using detailed C-based code examples, they demonstrate how to set up and program every aspect of the graphics pipeline. You’ll move from introductory techniques all the way to advanced per-pixel lighting, particle systems, and performance optimization.
Coverage includes:
- Shaders in depth: creating shader objects, compiling shaders, checking for compile errors, attaching shader objects to program objects, and linking final program objects
- The OpenGL ES Shading Language: variables, types, constructors, structures, arrays, attributes, uniforms, varyings, precision qualifiers, and invariance
- Inputting geometry into the graphics pipeline, and assembling geometry into primitives
- Vertex shaders, their special variables, and their use in per-vertex lighting, skinning, and other applications
- Using fragment shaders―including examples of multitexturing, fog, alpha test, and user clip planes
- Fragment operations: scissor test, stencil test, depth test, multisampling, blending, and dithering
- Advanced rendering: per-pixel lighting with normal maps, environment mapping, particle systems, image post-processing, and projective texturing
- Real-world programming challenges: platform diversity, C++ portability, OpenKODE, and platform-specific shader binaries
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Dan Ginsburg is senior member of technical staff at AMD. At AMD and ATI, he has worked in a variety of roles, including the development of OpenGL drivers, the creation of desktop and handheld 3D demos, and the development of handheld GPU developer tools.
Dave Shreiner is one of the world’s foremost authorities on OpenGL. He is a systems architect at ARM, Inc., and the lead author of the official OpenGL® Programming Guide, Sixth Edition (Addison-Wesley, 2007) and series editor for the Addison-Wesley OpenGL Series.
“Acerca de” puede pertenecer a otra edición de este título.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a HPB-Red, Carrollton, Texas, U.S.A., +1 800-883-2114, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.