Qt 5 and OpenCV 4 Computer Vision Projects
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, 2019
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna
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Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. We are entering the age of artificial intelligence, and Computer Vision plays an important role in the AI field. This book combines OpenCV 4 and Qt 5 as well as many deep learning models to develop many complete, practical, and functional applications throu.
N° de ref. del artículo 298255503
- Título
- Qt 5 and OpenCV 4 Computer Vision Projects
- Autor
- Qingliang, Zhuo
- Editorial
- Packt Publishing
- Año de publicación
- 2019
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1789532582
- ISBN 13
- 9781789532586
Create image processing, object detection and face recognition apps by leveraging the power of machine learning and deep learning with OpenCV 4 and Qt 5
Key Features
- Gain practical insights into code for all projects covered in this book
- Understand modern computer vision concepts such as character recognition, image processing and modification
- Learn to use a graphics processing unit (GPU) and its parallel processing power for filtering images quickly
Book Description
OpenCV and Qt have proven to be a winning combination for developing cross-platform computer vision applications. By leveraging their power, you can create robust applications with both an intuitive graphical user interface (GUI) and high-performance capabilities. This book will help you learn through a variety of real-world projects on image processing, face and text recognition, object detection, and high-performance computing. You'll be able to progressively build on your skills by working on projects of increasing complexity.
You'll begin by creating an image viewer application, building a user interface from scratch by adding menus, performing actions based on key-presses, and applying other functions. As you progress, the book will guide you through using OpenCV image processing and modification functions to edit an image with filters and transformation features. In addition to this, you'll explore the complex motion analysis and facial landmark detection algorithms, which you can use to build security and face detection applications. Finally, you'll learn to use pretrained deep learning models in OpenCV and GPUs to filter images quickly.
By the end of this book, you will have learned how to effectively develop full-fledged computer vision applications with OpenCV and Qt.
What you will learn
- Create an image viewer with all the basic requirements
- Construct an image editor to filter or transform images
- Develop a security app to detect movement and secure homes
- Build an app to detect facial landmarks and apply masks to faces
- Create an app to extract text from scanned documents and photos
- Train and use cascade classifiers and DL models for object detection
- Build an app to measure the distance between detected objects
- Implement high-speed image filters on GPU with Open Graphics Library (OpenGL)
Who this book is for
This book is for engineers and developers who are familiar with both Qt and OpenCV frameworks and are capable of creating simple projects using them, but want to build their skills to create professional-level projects using them. Familiarity with the C++ language is a must to follow the example source codes in this book.
Table of Contents
- Building an Image Viewer: How to build a proper image viewer with all standard capabilities
- Editing Images Like A Pro: How to modify images filters, transformation and many more
- Home Security Application: How to use motion analysis
- Fun with Faces: How to detect and use faces and facial landmarks in real-time
- Optical Character Recognition: How to extract text from images and scanned documents
- Object Detection in Realtime: Using trained models and classifiers
- Real-time car detection and distance measurement
- Using OpenGL for high speed filtering of images
- Appendix
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Zhuo Qingliang (a.k.a. KDr2 online) is presently working at Beijing Paoding Technology Co. LTD., a start-up Fintech company in China that is dedicated to improving the financial industry by using artificial intelligence technologies. He has over 10 years experience in Linux, C, C++, Python, Perl, and Java development. He is interested in programming, doing consulting work, participating in and contributing to the open source community (of course, includes the Julia community).
“Acerca de” puede pertenecer a otra edición de este título.
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Para más información, consulte: www.haendlerbund.de/faircommerce.
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a moluna, Greven, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.