Modeling A Character in 3DS MAX

Paul Steed

ISBN 10: 1556228155 ISBN 13: 9781556228155
Editorial: Wordware Publishing, Inc., 2001
Usado Paperback

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Sinopsis:

Chronicles the creation of a single character from concept to texture mapping, discussing such factors as modeling with primitives, dealing with Booleans, using high-poly mesh as a low-poly template, and applying UVW mapping coordinates.

Reseña del editor: Chronicles the creation of a single character from concept to texture mapping, discussing such factors as modeling with primitives, dealing with Booleans, using high-poly mesh as a low-poly template, and applying UVW mapping coordinates.

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Detalles bibliográficos

Título: Modeling A Character in 3DS MAX
Editorial: Wordware Publishing, Inc.
Año de publicación: 2001
Encuadernación: Paperback
Condición: Fair
Condición de la sobrecubierta: No Jacket

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