C++ at the Metal: High-Performance Computing, SIMD, and Real-Time Systems for Robotics and Simulation
Idioma: inglés
Editorial: Independently published, 2026
- Tapa blanda
- Nuevo

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N° de ref. del artículo I-9798180302540
- Título
- C++ at the Metal: High-Performance Computing, SIMD, and Real-Time Systems for Robotics and Simulation
- Autor
- CARTER, THOMPSON
- Editorial
- Independently published
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798180302540
When milliseconds matter, abstraction alone is not enough.
Real-time robotics, simulation engines, embedded systems, and high-performance computing platforms require precise memory control, predictable execution, and efficient hardware utilization.
C++ remains one of the most powerful tools for building these systems.
“C++ at the Metal” is a practical, engineering-focused guide to writing high-performance C++ applications optimized for modern hardware, real-time execution, and computational efficiency.
This book teaches developers how to build fast, deterministic systems using advanced C++ techniques, SIMD optimization, and low-level performance engineering.
Why performance engineering matters
Modern robotics and simulation systems face challenges such as:
- real-time processing constraints
- low-latency sensor pipelines
- memory bandwidth bottlenecks
- CPU cache inefficiencies
- high-frequency control loops
- parallel computation demands
- deterministic execution requirements
Efficient systems programming is essential for meeting these constraints reliably.
What you will learn
- modern C++ fundamentals for systems programming
- memory management and cache-aware design
- low-level performance optimization techniques
- SIMD and vectorized computation strategies
- multithreading and concurrency patterns
- lock-free and low-latency programming concepts
- real-time systems design principles
- profiling and benchmarking workflows
- numerical optimization for simulation systems
- interfacing with robotics and hardware platforms
From algorithms to hardware-efficient systems
Throughout the book, you will learn how to:
- write cache-friendly high-performance code
- reduce latency in real-time pipelines
- optimize CPU-bound workloads effectively
- leverage SIMD for computational acceleration
- design deterministic concurrent systems
- benchmark and profile software scientifically
- build maintainable systems without sacrificing speed
Each chapter focuses on practical engineering patterns used in robotics, simulation, and infrastructure software.
Practical applications
- robotics control systems
- simulation and physics engines
- autonomous systems software
- sensor fusion pipelines
- game and rendering engines
- real-time infrastructure platforms
These examples reflect real-world high-performance engineering challenges.
Who this book is for
- C++ developers
- robotics engineers
- simulation engineers
- systems programmers
- embedded developers
- performance-focused software engineers
If you want to build software that fully utilizes modern hardware while remaining reliable and maintainable, this book provides the roadmap.
Control memory precisely.
Optimize relentlessly.
Engineer systems at the metal.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.