Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition : Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, 2017
- Tapa blanda
- Nuevo

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nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Master realistic animations and graphics, particle systems, game AI and physics, sprites and VR development with Unity 2017 Key Features Create professional grade games with realistic animation and graphics, particle systems and game physics with Unity 2017Unleash the power of C# scripting to create intelligent game AI and professional grade game workflows.Create immersive VR games using the latest Unity 2017 VR SDK. Book DescriptionDo you want to make the leap from being an everyday Unity developer to being a pro game developer Then look no further! This book is your one-stop solution to creating mesmerizing games with lifelike features and amazing gameplay.This book focuses in some detail on a practical project with Unity, building a first-person game with many features. You'll delve into the architecture of a Unity game, creating expansive worlds, interesting render effects, and other features to make your games special. You will create individual game components, use efficient animation techniques, and implement collision and physics effectively. Specifically, we'll explore optimal techniques for importing game assets, such as meshes and textures; tips and tricks for effective level design; how to animate and script NPCs; how to configure and deploy to mobile devices; how to prepare for VR development; how to work with version control; and more.By the end of this book, you'll have developed sufficient competency in Unity development to produce fun games with confidence. What you will learnExplore hands-on tasks and real-world scenarios to make a Unity horror adventure gameCreate enemy characters that act intelligently and make reasoned decisionsUse data files to save and restore game data in a way that is platform-agnosticGet started with VR developmentUse navigation meshes, occlusion culling, and Profiler toolsWork confidently with GameObjects, rotations, and transformationsUnderstand specific gameplay features such as AI enemies, inventory systems, and level design.…
N° de ref. del artículo 9781788479837
- Título
- Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition : Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow
- Autor
- Alan Thorn
- Editorial
- Packt Publishing
- Año de publicación
- 2017
- Estado
- Neu
- Encuadernación
- Taschenbuch
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1788479831
- ISBN 13
- 9781788479837
- Edición
- 2ª Edición
- Peso del artículo
- 1046 gramos
- Dimensiones
- 235x191x30 mm
Master realistic animations and graphics, particle systems, game AI and physics, sprites and VR development with Unity 2017
Key Features
- Create professional grade games with realistic animation and graphics, particle systems and game physics with Unity 2017
- Unleash the power of C# scripting to create intelligent game AI and professional grade game workflows.
- Create immersive VR games using the latest Unity 2017 VR SDK.
Book Description
Do you want to make the leap from being an everyday Unity developer to being a pro game developer? Then look no further! This book is your one-stop solution to creating mesmerizing games with lifelike features and amazing gameplay.
This book focuses in some detail on a practical project with Unity, building a first-person game with many features. You'll delve into the architecture of a Unity game, creating expansive worlds, interesting render effects, and other features to make your games special. You will create individual game components, use efficient animation techniques, and implement collision and physics effectively. Specifically, we'll explore optimal techniques for importing game assets, such as meshes and textures; tips and tricks for effective level design; how to animate and script NPCs; how to configure and deploy to mobile devices; how to prepare for VR development; how to work with version control; and more.
By the end of this book, you'll have developed sufficient competency in Unity development to produce fun games with confidence.
What you will learn
- Explore hands-on tasks and real-world scenarios to make a Unity horror adventure game
- Create enemy characters that act intelligently and make reasoned decisions
- Use data files to save and restore game data in a way that is platform-agnostic
- Get started with VR development
- Use navigation meshes, occlusion culling, and Profiler tools
- Work confidently with GameObjects, rotations, and transformations
- Understand specific gameplay features such as AI enemies, inventory systems, and level design
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Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
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