Making Smart Cities More Playable

Idioma: inglés

Editorial: Springer Nature Singapore Aug 2019, 2019

9811397643 / 9789811397646

Serie: Libro 12 de 14 - Gaming Media and Social Effects

Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AlemaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This book explores the ways in which the broad range of technologies that make up the smart city infrastructure can be harnessed to incorporate more playfulness into the day-to-day activities that take place within smart cities, making them not only more efficient but also more enjoyable for the people who live and work within their confines. The book addresses various topics that will be of interest to playable cities stakeholders, including the human-computer interaction and game designer communities, computer scientists researching sensor and actuator technology in public spaces, urban designers, and (hopefully) urban policymakers.This is a follow-up to another book on Playable Cities edited by Anton Nijholt and published in 2017 in the same book series, Gaming Media and Social Effects. 392 pp. Englisch.

N° de ref. del artículo 9789811397646

Título
Making Smart Cities More Playable
Autor
Anton Nijholt
Editorial
Springer Nature Singapore Aug 2019
Año de publicación
2019
Estado
Neu
Encuadernación
Buch
Idioma
inglés
ISBN 10
9811397643
ISBN 13
9789811397646
Peso del artículo
752 gramos
Dimensiones
241x160x27 mm
Serie
Libro 12 de 14: Gaming Media and Social Effects

BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

Bergisch Gladbach, Alemania

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