Learning Java by Building Android Games
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, 2015
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: moluna, Greven, Alemaniamoluna
Vendedor de AbeBooks desde 9 de julio de 2020
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Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Über den AutorrnrnJohn Horton is a programming and gaming enthusiast based in the UK. He has a passion for writing apps, games, books, and blog articles. He is the founder of Game Code School.KlappentextrnrnExtend your g.
N° de ref. del artículo 513025743
- Título
- Learning Java by Building Android Games
- Autor
- Horton, John
- Editorial
- Packt Publishing
- Año de publicación
- 2015
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1784398853
- ISBN 13
- 9781784398859
Key Features
- Acquaint yourself with Java and object-oriented programming, from zero previous experience
- Build four cool games for your phone and tablet, from retro arcade-style games to memory and education games, and gain the knowledge to design and create your own games too
- Walk through the fundamentals of building games and use that experience as a springboard to study advanced game development or just have fun
Book Description
Android is the fastest growing operating system (OS) with one of the largest installed bases of any mobile OS. Android uses one of the most popular programming languages, Java, as the primary language for building apps of all types. So, you should first obtain a solid grasp of the Java language and its foundation APIs to improve the chances of succeeding as an Android app developer.
This book will show you how to get your Android development environment set up and you will soon have your first working game. The difficulty level grows steadily with the introduction of key Java topics such as loops, methods, and OOP. You'll then use them in the development of games. You will learn how to build a math test game, a Simon-like memory game, a retro pong-style game, and for the grand finale, a Snake-style, retro arcade game with real Google Play leaderboards and achievements. The book has a hands-on approach and is packed with screenshots.
What You Will Learn
- Set up an efficient, professional game development environment in Android Studio
- Build your very own Android UI using easy to-use tools in Android Studio
- Add real-time interaction with Java threads and implement locking/handling screen rotation, pixel graphics, clicks, animation, sound FX, and many other features in your games
- Explore object-oriented programming (OOP) and design scalable, reliable, and well-written Java games or apps on almost any Android device
- Build and deploy a graphical pong-style game using advanced OOP concepts
- Explore APIs and implement advanced features such as online leaderboards and achievements using Google game services
- Make your game compelling to be the next big hit on Google Play market with a content update strategy and in-game marketing
About the Author
John Horton is a technology enthusiast based in UK. When he is not writing apps, books, or blog articles for Game Code School, he can usually be found playing computer games or indulging in a Nerf war.
Table of Contents
- Why Java, Android, and Games?
- Getting Started with Android
- Speaking Java - Your First Game
- Discovering Loops and Methods
- Gaming and Java Essentials
- OOP - Using Other People's Hard Work
- Retro Squash Game
- The Snake Game
- Making Your Game the next Big Thing
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
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Para más información, consulte: www.haendlerbund.de/faircommerce.
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a moluna, Greven, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.