Learning C++ by Creating Games with UE4 : Learn C++ Programming With a Fun, Real-World Application That Allows You to Create Your Own Games!
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, 2015
- Tapa blanda
- Nuevo

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- Título
- Learning C++ by Creating Games with UE4 : Learn C++ Programming With a Fun, Real-World Application That Allows You to Create Your Own Games!
- Autor
- Sherif, William
- Editorial
- Packt Publishing
- Año de publicación
- 2015
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1784396575
- ISBN 13
- 9781784396572
Learn C++ programming with a fun, real-world application that allows you to create your own games!
About This Book
- Be a top programmer by being able to visualize programming concepts; how data is saved in computer memory, and how a program flows
- Keep track of player inventory, create monsters, and keep those monsters at bay with basic spell casting by using your C++ programming skills within Unreal Engine 4
- Understand the C++ programming concepts to create your own games
Who This Book Is For
If you are really passionate about games and have always wanted to write your own, this book is perfect for you. It will help you get started with programming in C++ and explore the immense functionalities of UE4.
In Detail
Unreal Engine 4 is used to create top notch, exciting games by AAA studios, and learning to program in C++ needs some serious motivation.
Learning C++ by Creating Games With UE4 will start with the basics of C++: installing a code editor so you can begin to write C++ code. You will then learn how to write small, self-contained C++ programs that show you how to use the C++ language, without overwhelming you with too much code at the beginning. As we dig into more advanced C++ concepts, you will start to explore the functionality the UE4 engine has to offer. You will use the UE4 editor to create your own world, and then program in some seriously fun gameplay. By the end of this book, you should have a good grasp of how to program in C++.
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Acerca del autor
William Sherif
William Sherif is a C++ programmer with more than 8 years' programming experience. He has a wide range of experience in the programming world, from game programming to web programming. He has also worked as a university course instructor (sessional) for 7 years. He has released several apps on to the iTunes store, including strum and MARSHALL OF THE ELITE SQUADRON. In the past, he has won acclaim for delivering course material in an easy-to-understand manner.
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Authorized representative: Danielle Hainsey
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a GreatBookPrices, Bensenville, Illinois, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.
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