Learning Cocos2d-x Game Development

Siddharth Shekar

5 valoraciones de Goodreads

Idioma: inglés

Editorial: Packt Publishing Limited, GB, 2014

1783988266 / 9781783988266

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Key FeaturesBook DescriptionIf you are a hobbyist, novice game developer, or programmer who wants to learn about developing games/apps using Cocos2d-x, this book is ideal for you.What you will learnConfigure and create a Cocos2dx project on WindowsUnderstand the basics of Cocos2dx classes such as CCScene, CCLayer, and CCSpriteDevelop different control schemes using buttons, a gyroscope, and a custom touch areaImplement various methods for collision detection such as circle collision and bounding box collisionDiscover how to add and remove objects from the screen and update the score as well as Gameover conditionGet to grips with the tools used to create spritesheets as well as custom fonts and design particlesIntegrate ads and inapp purchases in the game to monetize the gameWho this book is for.

N° de ref. del artículo LU-9781783988266

Título
Learning Cocos2d-x Game Development
Autor
Siddharth Shekar
Editorial
Packt Publishing Limited, GB
Año de publicación
2014
Estado
New
Encuadernación
Paperback
Idioma
inglés
ISBN 10
1783988266
ISBN 13
9781783988266

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