Learn cocos2d Game Development with iOS 5

Itterheim, Steffen; Lw, Andreas

ISBN 10: 1430238135 ISBN 13: 9781430238133
Editorial: Apress, 2011
Usado Encuadernación de tapa blanda

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Sinopsis:

Create compelling 2D games with Learn cocos2d Game Development with iOS 5. This book shows you how to use the powerful cocos2d game engine to develop games for iPhone and iPad with tilemaps, virtual joypads, Game Center, and more.

It teaches you:

  • The process and best practices of mobile game development, including sprite batching, texture atlases, parallax scrolling, touch and accelerometer input.
  • How to enhance your games using the Box2D and Chipmunk physics engines and other cocos2d-related tools and libraries.
  • How to add UIKit views to cocos2d and how to add cocos2d to UIKit apps.
  • The ins and outs of the Kobold2D development environment for cocos2d and its preconfigured libraries, including cocos3d and Lua.

Best of all, Learn cocos2d Game Development with iOS 5 will have you making games right from the very start. It guides you step-by-step through the creation of sample games. These fun examples are modeled after popular App Store games and teach you key concepts of the cocos2d game engine and relevant tools like TexturePacker (texture atlas), PhysicsEditor (physics collision shapes), Particle Designer (particle effects), Glyph Designer (bitmap fonts), and others.

This book offers a rock-solid introduction to creating games made entirely with cocos2d and little or no iOS 5 SDK and OpenGL code. It also details alternative implementations, identifies the best free and commercial tools for cocos2d game development, features coverage of the author's improved cocos2d game engine (Kobold2D), and even helps you enhance your game's marketability on the App Store.

Acerca del autor: Steffen Itterheim is a professional games and tools developer. He has worked for Electronic Arts Phenomic for the past seven years. Be it scripting, programming, or foreign languages, he's done it all. He has extensive experience with game localization including non-western languages and locales, and he also knows the Lua scripting language inside and out. He learned English by watching too much American television. Steffen currently lives in Ingelheim, Germany.

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Detalles bibliográficos

Título: Learn cocos2d Game Development with iOS 5
Editorial: Apress
Año de publicación: 2011
Encuadernación: Encuadernación de tapa blanda
Condición: good

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Itterheim, Steffen; Lw, Andreas
Publicado por Apress, 2011
ISBN 10: 1430238135 ISBN 13: 9781430238133
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: ZBK Books, Carlstadt, NJ, Estados Unidos de America

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Publicado por Apress, 2011
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Itterheim, Steffen; Lw, Andreas
Publicado por Apress, 2011
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Itterheim, Steffen
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Steffen Itterheim|Andreas Lw
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Steffen Itterheim
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Publicado por Apress, 2011
ISBN 10: 1430238135 ISBN 13: 9781430238133
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Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania

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Steffen Itterheim
ISBN 10: 1430238135 ISBN 13: 9781430238133
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Librería: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Reino Unido

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Itterheim, Steffen; Lw, Andreas
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Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino Unido

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