Lean Game Development (Paperback)

Idioma: inglés

Editorial: APress, Berkley, 2023

148429842X / 9781484298428

  • Tapa blanda
  • Nuevo
Ver todos los detalles

Librería: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, Estados Unidos de AmericaGrand Eagle Retail

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 12 de octubre de 2005

Tapa blanda

Condición: Nuevo

EUR 54,53

 Gastos de envío gratis 
Se envía dentro de Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 1 disponible

Añadir al carrito
Devoluciones gratuitas de 30 días

Descripción del artículo del vendedor

Paperback. Master Lean UX and Lean Startup techniques to improve your agile game development experience beyond Scrum. This updated version of the book focuses on applying lean and agile methodologies to the game development process and features improved examples, applied techniques, and a whole new section explaining how to test a game in Unity with CI. You'll see how to define a minimum viable product (MVP) for games with Lean Canvas, allowing customers to iterate over it and collect feedback for improvement at every cycle. All of these are achieved while still using standard Agile techniques. The first part of the book explains the ideation process of a game and how lean methodologies allow developers, especially small studios, to avoid scope creep. Next, it it provides guidance on creating MVPs and using player feedback to iterate and improve games. The book then discusses continual improvement (CI) methods. A crucial part of CI is generation of Lean Canvas. LeanGame Development, Second Edition shows you how to iterate until you develop a game that satisfies developers, gamers, and your studio's financial goals.What You'll LearnStudy lean and agile methodologies to enhance the game development process Find out how to improve the way game productions define value and iterate over itApply development strategies to enrich the game development processWho This Book Is ForPeople from all sectors of the gaming industry will find the book useful in planning their project in a more iterative way, unloading the management burden on the development process and collecting feedback to improve the game content as early as possible. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. …

N° de ref. del artículo 9781484298428

Título
Lean Game Development (Paperback)
Autor
Julia Naomi Rosenfield Boeira
Editorial
APress, Berkley
Año de publicación
2023
Estado
new
Encuadernación
Paperback
Idioma
inglés
ISBN 10
148429842X
ISBN 13
9781484298428
Edición
2ª Edición

Grand Eagle Retail

Bensenville, IL, Estados Unidos de America

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 12 de octubre de 2005

Tarifas de envío en Estados Unidos de America

ArtículoDe 6 a 14 días hábilesDe 6 a 16 días hábiles
Primer artículoEUR 0,00EUR 0,00
Los plazos de entrega los establecen los vendedores y varían según el transportista y la ubicación. Los pedidos que pasan por la aduana pueden sufrir retrasos y los compradores son responsables de los aranceles o tarifas asociadas. Los vendedores pueden ponerse en contacto con usted en relación con cargos adicionales para cubrir cualquier aumento en los costes de envío de los artículos.

Métodos de pago

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Información empresarial del vendedor

APOLLO ONLINE CORP.

605 Geddes Street
Wilmington, DE Estados Unidos de America 19805