Lean Game Development

Idioma: inglés

Editorial: APRESS Jan 2024, 2024

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -You'll see how to define a minimum viable product (MVP) for games with Lean Canvas, allowing customers to iterate over it and collect feedback for improvement at every cycle. All of these are achieved while still using standard Agile techniques. The first part of the book explains the ideation process of a game and how lean methodologies allow developers, especially small studios, to avoid scope creep. Next, it provides guidance on creating MVPs and using player feedback to iterate and improve games. The book then discusses continual improvement (CI) methods. A crucial part of CI is generation of Lean Canvas. 299 pp. Englisch.

N° de ref. del artículo 9781484298428

Título
Lean Game Development
Autor
Julia Naomi Rosenfield Boeira
Editorial
APRESS Jan 2024
Año de publicación
2024
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
148429842X
ISBN 13
9781484298428
Edición
2ª Edición
Dimensiones
23.50x15.50x0.00 cm

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