Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#
Idioma: inglés
Editorial: Addison-Wesley Professional, 2022
Serie: Libro 16 de 16 - Game Design
- Tapa blanda
- Usado

Librería: medimops, Berlin, Alemaniamedimops
Vendedor de IberLibro desde 10 de mayo de 2010
Condición: Usado - Aceptable
EUR 50,00
Cantidad disponible: 1 disponible
Añadir al carritoDescripción del artículo del vendedor
Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
N° de ref. del artículo M00136619940-G
- Título
- Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#
- Autor
- Gibson Bond, Jeremy
- Editorial
- Addison-Wesley Professional
- Año de publicación
- 2022
- Estado
- good
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 0136619940
- ISBN 13
- 9780136619949
- Edición
- 3ª Edición
- Serie
- Libro 16 de 16: Game Design
Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game Engine
If you want to design and develop games, there is no substitute for strong, hands-on experience with modern techniques and tools. That is exactly what this book provides. Leading instructor and indie game developer Jeremy Gibson Bond covers all three disciplines that you need to succeed: game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming.
Building on two previous best-sellers, this Third Edition contains hundreds of improvements across more than 400 new pages, all designed to make it even easier to understand and more useful in modern game development.
The five game tutorials have been thoroughly revised and expanded to cover even more best practices for prototyping and development, and all examples now use Unity 2020.3 LTS (Long Term Support), a stable and feature-rich standard for years to come. The new content includes greatly enhanced tutorials, a chapter on Unity's high-performance Data-Oriented Tech Stack (DOTS), new Coding Challenges to help you transition to making your own games from scratch, and tips on next steps after you have finished the book. The revamped website includes playable versions of all example games, plus an exciting new tool that provides immediate feedback on potential errors in your own code.
Part I: Game Design and Paper Prototyping
- Use the Layered Tetrad to understand and design powerful interactive experiences.
- Explore the core game design practices of paper prototyping, testing, and iteration.
- Learn effective strategies for staying on track and on schedule.
- Get tips for finding a rewarding job in today's industry.
Part II: Programming C# in Unity
- Learn C# from the basics through class inheritance, object-oriented programming, and data-oriented design.
Part III: Game Prototype Tutorials
- Implement games across five genres: arcade, casual physics, space shooter, solitaire card game, and top-down adventure game. Each game is designed to be easily extensible into your own projects.Take three games from prototype to “first playable” through new extended tutorial chapters that refi ne the games further than in previous editions of the book.
NEW! Part IV: Next Steps
- Tackle the new, growing library of Coding Challenges, a proven method for transitioning from tutorials to creating your own projects from scratch.Get ideas and resources for new projects to tackle on your own.
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Jeremy Gibson Bond is a Professor of Practice teaching game design and development at Michigan State University, which in 2022 was ranked the #1 public university for undergraduate game development by Princeton Review three of the last four years. Since 2013, he has served the IndieCade independent game festival and conference as the Chair of Education and Advancement, where he co-chairs the IndieXchange summit each year and has also chaired the GameU summit. In 2013, Jeremy founded the company ExNinja Interactive, through which he develops his independent game projects. Jeremy has spoken several times at the Game Developers Conference. He also created the official Unity Certified Programmer Exam Review specialization on Coursera, which thousands of developers (including several Unity employees) used to prepare for the UCP exam from 2018-2022.
Prior to joining the Games faculty at Michigan State, Jeremy taught for three years as a lecturer in the Electrical Engineering and Computer Science department at the University of Michigan Ann Arbor where he taught game design and software development. From 2009-2013, Jeremy was an assistant professor teaching game design for the Games and Interactive Media Division of the University of Southern California's School of Cinematic Arts, which was named the #1 game design school in North America throughout his tenure there.
Jeremy earned a Master of Entertainment Technology degree from Carnegie Mellon University's Entertainment Technology Center in 2007 and a Bachelor of Science degree in Radio, Television, and Film from the University of Texas at Austin in 1999. Jeremy has worked as a programmer and prototyper for companies such as Human Code and frog design; has taught classes for Great Northern Way Campus (in Vancouver, BC), Texas State University, the Art Institute of Pittsburgh, Austin Community College, and the University of Texas at Austin; and has worked for Walt Disney Imagineering, Maxis, and Electronic Arts/Pogo.com, among others. While in graduate school, his team created the game Skyrates, which won the Silver Gleemax Award at the 2008 Independent Games Festival. Jeremy also apparently has the distinction of being the first person to ever teach game design in Costa Rica.
“Acerca de” puede pertenecer a otra edición de este título.
medimops
Berlin, Alemania
Vendedor de IberLibro desde 10 de mayo de 2010
Tarifas de envío de Alemania a Estados Unidos de America
| Artículo | De 10 a 20 días hábiles | De 10 a 20 días hábiles |
|---|---|---|
| Primer artículo | EUR 10,00 | EUR 20,00 |
Métodos de pago
Descripción de la tienda
**WILLKOMMEN** im AbeBooks Shop von medimops - dein Onlineshop mit der größten Auswahl an Second Hand Büchern. Stöber dich durch über 4 Millionen Artikel und spare bis zu 70 % im Vergleich zum Neupreis. Wir prüfen alle Artikel sorgfältig auf Qualität und Funktionalität. **WELCOME** to the medimop's AbeBooks shop, the online shop with a large range of second-hand books. Browse more than 4 million articles and save up to 70% on the new price. All our articles are quality checked. ** BIENVENUE ** dans la boutique AbeBooks de momox shop! Spécialiste des articles culturels d'occasion, nous vous offrons une gamme diversifiée de livres d'occasion. Découvrez nos offres et économisez jusqu'à 70% du prix neuf! Nous grarantissons tous nos articles en bon état. ** BENVENUTI ** nello shop medimops di AbeBooks, lo shop online per i libri usati. Abbiamo piu´di 4 milioni di articoli e potete risparmiare fino al 70% rispetto al nuovo. Tutti i nostri prodotti sono controllati a mano per garantire la massima qualità. ** BIENVENIDO ** a la tienda de medimops en AbeBooks, la tienda online con una gran oferta de libros de segunda mano. Navegue por más de 4 millones de artículos y ahorre hasta un 70% sobre el precio nuevo. Todos nuestros artículos son de calidad comprobada. …
Información empresarial del vendedor
momox SE
Schreiberhauer Straße 30
Berlin, Alemania 10317
Condiciones de venta
momox SE | Schreiberhauer Straße 30 | 10317 Berlín
representada por el Consejo de Administración Heiner Kroke (portavoz) y Christian von Hohnhorst
IVA: DE266608643
Registro Mercantil HRB 236261 B | AG Berlín Charlottenburg
Servicio de atención al cliente: Número de teléfono: 0049 (0) 30/488288200
De 9 a 18 horas, correo electrónico: service@momox-shop.es
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a medimops, Leipzig, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.