High-Performance Game Programming with Godot 4 (Paperback)
Idioma: inglés
Editorial: Independently Published, 2026
Serie: Libro 2 de 4 - Godot 4 Game Engineering in Practice Series
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: CitiRetail, Stevenage, Reino UnidoCitiRetail
Vendedor de IberLibro desde 29 de junio de 2022
Condición: Nuevo
EUR 34,49
Cantidad disponible: 1 disponible
Añadir al carritoDescripción del artículo del vendedor
Paperback. Have you built a Godot game that starts out smooth but gradually suffers from frame drops, stuttering, inconsistent performance, or slowdowns as new features are added? Are you unsure whether the problem comes from your scripts, rendering, physics, navigation, or something else entirely? If you're tired of guessing and want a proven approach to building faster, more responsive games, this book is your practical guide.High-Performance Game Programming with Godot 4 is written for developers who already understand the fundamentals of Godot and want to solve the performance challenges that appear as projects grow. Instead of offering random optimization tips, this book teaches a systematic process for identifying performance problems, analyzing their root causes, applying targeted improvements, and verifying measurable results.Using practical examples, original GDScript code, profiler analysis, and production-tested techniques, you'll learn how experienced developers optimize games without sacrificing clean architecture or creating unnecessary technical debt. Every chapter focuses on real scenarios and provides solutions you can apply immediately to your own projects.Inside this book, you'll learn how to: Identify performance problems using Godot's Profiler, Monitors, and diagnostic tools.Improve frame stability by reducing unnecessary CPU, GPU, and physics workload.Write more efficient GDScript using modern coding practices and performance-conscious techniques.Reduce rendering costs through better scene organization, visibility management, and draw call optimization.Optimize physics, navigation, and gameplay systems as object counts increase.Build scalable projects that perform consistently across desktop, mobile, and web platforms.Measure performance improvements with confidence and avoid wasting time on ineffective optimizations.Establish professional workflows that keep projects responsive as development continues.Whether you're developing a 2D platformer, a 3D action game, a strategy title, a simulation, or another interactive experience, the principles in this book will help you make informed engineering decisions that improve responsiveness, stability, and scalability throughout your project.Performance isn't about applying every optimization you can find, it's about understanding where your game spends its time and making the right improvements at the right moment. This book gives you the knowledge and practical techniques to solve performance problems with confidence while building games that are ready for real players.If you're ready to stop chasing performance issues and start building faster, smoother, and more efficient Godot games, get your copy of High-Performance Game Programming with Godot 4 today. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.…
N° de ref. del artículo 9798190496154
- Título
- High-Performance Game Programming with Godot 4 (Paperback)
- Autor
- George Trafford
- Editorial
- Independently Published
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- new
- Encuadernación
- Paperback
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798190496154
- Serie
- Libro 2 de 4: Godot 4 Game Engineering in Practice Series
High-Performance Game Programming with Godot 4 is written for developers who already understand the fundamentals of Godot and want to solve the performance challenges that appear as projects grow. Instead of offering random optimization tips, this book teaches a systematic process for identifying performance problems, analyzing their root causes, applying targeted improvements, and verifying measurable results.
Using practical examples, original GDScript code, profiler analysis, and production-tested techniques, you'll learn how experienced developers optimize games without sacrificing clean architecture or creating unnecessary technical debt. Every chapter focuses on real scenarios and provides solutions you can apply immediately to your own projects.
Inside this book, you'll learn how to:
- Identify performance problems using Godot's Profiler, Monitors, and diagnostic tools.
- Improve frame stability by reducing unnecessary CPU, GPU, and physics workload.
- Write more efficient GDScript using modern coding practices and performance-conscious techniques.
- Reduce rendering costs through better scene organization, visibility management, and draw call optimization.
- Optimize physics, navigation, and gameplay systems as object counts increase.
- Build scalable projects that perform consistently across desktop, mobile, and web platforms.
- Measure performance improvements with confidence and avoid wasting time on ineffective optimizations.
- Establish professional workflows that keep projects responsive as development continues.
Performance isn't about applying every optimization you can find, it's about understanding where your game spends its time and making the right improvements at the right moment. This book gives you the knowledge and practical techniques to solve performance problems with confidence while building games that are ready for real players.
If you're ready to stop chasing performance issues and start building faster, smoother, and more efficient Godot games, get your copy of High-Performance Game Programming with Godot 4 today.
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
CitiRetail
Stevenage, Reino Unido
Vendedor de IberLibro desde 29 de junio de 2022
Tarifas de envío de Reino Unido a Estados Unidos de America
| Artículo | De 7 a 14 días hábiles | De 7 a 60 días hábiles |
|---|---|---|
| Primer artículo | EUR 44,26 | EUR 44,26 |
Métodos de pago
Descripción de la tienda
Online business
Información empresarial del vendedor
ABC BOOKS LIMITED
10 John Street
London, Reino Unido WC1N 2EB
Condiciones de venta
Orders can be returned within 30 days of receipt.
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a CitiRetail, Stevenage, United Kingdom, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.
Condiciones de envío
Please note that titles are dispatched from our US, Canadian or Australian warehouses. Delivery times specified in shipping terms. Orders ship within 2 business days. Delivery to your door then takes 7-14 days.