Hands-On Unity 2021 Game Development - Second Edition : Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2021
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, 2021
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH
Vendedor de IberLibro desde 14 de agosto de 2006
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nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Achieve mesmerizing game experiences using the latest Unity 2021 features by following a practical approach to building professional gamesKey Features:Unleash the capabilities of C# scripting to create UIs, graphics, game AI agents and moreExplore Unity's latest tools, including Universal Render Pipeline, Shader Graph, UI Toolkit, Visual Scripting, and VFX graph, to enhance graphics and animationBuild an AR experience using Unity's AR FoundationBook Description:Unity is a comprehensive yet simple suite of tools for developing video games. You can use Unity to not only create video games, but also AR/VR experiences, complex simulations, real-time realistic rendering, films, and practical games for training and education. With this book, you will get to grips with creating a full game from the ground up, building it step-by-step and applying your knowledge as you progress.Complete with hands-on tutorials and projects, this easy-to-follow guide will teach you how to develop the game using several Unity tools. As you advance, you will learn how to use the Unity engine, create simple scripts using C#, integrate graphics, sound, and animations, and manipulate physics to create interesting mechanics for your game. You'll be able to apply all the knowledge that you gain to a real-world game. Later chapters will show you how to code a simple AI agent to challenge the user and use profiling tools to ensure that the code runs efficiently. Finally, you'll work with Unity's AR tools to create AR experiences for 3D apps and games.By the end of this Unity book, you will have created a complete game and built a solid foundation in using a wide variety of Unity tools.What You Will Learn:Explore both C# and Visual Scripting tools to customize various aspects of a game, such as physics, gameplay, and the UIProgram rich shaders and effects using Unity's new Shader Graph and Universal Render PipelineImplement postprocessing to improve graphics quality with full-screen effectsCreate rich particle systems for your Unity games from scratch using VFX Graph and ShurikenAdd animations to your game using the Animator, Cinemachine, and TimelineUse the brand new UI Toolkit package to create user interfacesImplement game AI to control character behaviorWho this book is for:This Unity engine book is for game developers looking to migrate to the Unity game engine. If you are a developer with some exposure to Unity, this book will help you explore its latest features. Prior experience with C# programming is required to get the most out of this Unity game development book.…
N° de ref. del artículo 9781801071482
- Título
- Hands-On Unity 2021 Game Development - Second Edition : Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2021
- Autor
- Nicolas Alejandro Borromeo
- Editorial
- Packt Publishing
- Año de publicación
- 2021
- Estado
- Neu
- Encuadernación
- Taschenbuch
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1801071489
- ISBN 13
- 9781801071482
- Edición
- 2ª Edición
- Peso del artículo
- 1302 gramos
- Dimensiones
- 235x191x38 mm
Achieve mesmerizing game experiences using the latest Unity 2021 features by following a practical approach to building professional games
Key Features
- Unleash the capabilities of C# scripting to create UIs, graphics, game AI agents and more
- Explore Unity's latest tools, including Universal Render Pipeline, Shader Graph, UI Toolkit, Visual Scripting, and VFX graph, to enhance graphics and animation
- Build an AR experience using Unity’s AR Foundation
Book Description
Learning how to use Unity is the quickest way to creating a full game, but that’s not all you can do with this simple, yet comprehensive suite of video game development tools – Unity is just as useful for creating AR/VR experiences, complex simulations, real-time realistic rendering, films, and practical games for training and education.
Hands-On Unity 2021 Game Development outlines a practical journey to creating your first full game from the ground up, building it step-by-step and applying your knowledge as you progress.
Complete with hands-on tutorials and projects, this easy-to-follow guide will teach you how to develop the game using several Unity tools. As you advance, you will learn how to use the Unity engine, create simple scripts using C#, integrate graphics, sound, and animations, and manipulate physics to create interesting mechanics for your game. You’ll be able to apply all the knowledge that you gain to a real-world game.
Later chapters will show you how to code a simple AI agent to challenge the user and use profiling tools to ensure that the code runs efficiently. Finally, you'll work with Unity's AR tools to create AR experiences for 3D apps and games.
By the end of this Unity book, you will have created a complete game and built a solid foundation in using a wide variety of Unity tools.
What you will learn
- Explore both C# and Visual Scripting tools to customize various aspects of a game, such as physics, gameplay, and the UI
- Program rich shaders and effects using Unity s new Shader Graph and Universal Render Pipeline
- Implement postprocessing to improve graphics quality with full-screen effects
- Create rich particle systems for your Unity games from scratch using VFX Graph and Shuriken
- Add animations to your game using the Animator, Cinemachine, and Timeline
- Use the brand new UI Toolkit package to create user interfaces
- Implement game AI to control character behavior
Who this book is for
This book is best suited for game developers looking to upgrade their knowledge and those who want to migrate their existing skills to the Unity game engine. Those with prior Unity knowledge will also benefit from the chapters exploring the latest features. While you’ll still able to follow along if you don’t have any programming experience, knowing the fundamentals of C# programming will help you get the most out of this book.
Table of Contents
- Designing a Game from Scratch
- Setting Up Unity
- Working with Scenes and Game Objects
- Grayboxing with Terrain and ProBuilder
- Importing and Integrating Assets
- Materials and Effects with URP and Shader Graph
- Visual Effects with Particle Systems and Visual Effect Graph
- Lighting Using the Universal Render Pipeline
- Fullscreen Effects with Postprocessing
- Sound and Music Integration
- User Interface Design
- Creating a UI with the UI Toolkit
- Creating Animations with Animator, Cinemachine, and Timeline
- Introduction to C# and Visual Scripting
- Implementing Movement and Spawning
- Physics Collisions and Health System
(N.B. Please use the Read Sample option to see further chapters)
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E-Mail: abebooks@aha-buch.de
USt-IdNr.: DE261904229
Inscrita en el Registro Mercantil Amtsgerichtes Göttingen
Handelsregisternummer HRB 200691
Resolución alternativa de conflictos:
La Comisión Europea proporciona una plataforma para la resolución extrajudicial de litigios en línea (plataforma ODR), a la que se puede acceder en https://ec.europa.eu/odr.
Somos miembros de la iniciativa "FairCommerce" desde el 25.05.2018.
Para obtener más información, consulte www.fair-commerce.de.
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.
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