Hands-On Design Patterns with Swift: Master Swift best practices to build modular applications for mobile, desktop, and server platforms
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, 2018
- Tapa blanda
- Nuevo

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pp. 414.
N° de ref. del artículo 26379262608
- Título
- Hands-On Design Patterns with Swift: Master Swift best practices to build modular applications for mobile, desktop, and server platforms
- Autor
- Vilmart, Florent; De Simone, Sergio; Scalzo, Giordano
- Editorial
- Packt Publishing
- Año de publicación
- 2018
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1789135567
- ISBN 13
- 9781789135565
From learning about the most sought-after design patterns to a comprehensive coverage of architectural patterns and code testing, this book is all you need to write clean, reusable code
Key Features
- Write clean, reusable and maintainable code, and make the most of the latest Swift version.
- Analyze case studies of some of the popular open source projects and give your workflow a huge boost
- Choose patterns such as MVP, MVC, and MVVM depending on the application being built
Book Description
Swift keeps gaining traction not only amongst Apple developers but also as a server-side language. This book demonstrates how to apply design patterns and best practices in real-life situations, whether that's for new or already existing projects.
You'll begin with a quick refresher on Swift, the compiler, the standard library, and the foundation, followed by the Cocoa design patterns – the ones at the core of many cocoa libraries – to follow up with the creational, structural, and behavioral patterns as defined by the GoF. You'll get acquainted with application architecture, as well as the most popular architectural design patterns, such as MVC and MVVM, and learn to use them in the context of Swift. In addition, you'll walk through dependency injection and functional reactive programming. Special emphasis will be given to techniques to handle concurrency, including callbacks, futures and promises, and reactive programming. These techniques will help you adopt a test-driven approach to your workflow in order to use Swift Package Manager and integrate the framework into the original code base, along with Unit and UI testing.
By the end of the book, you'll be able to build applications that are scalable, faster, and easier to maintain.
What you will learn
- Work efficiently with Foundation and Swift Standard library
- Understand the most critical GoF patterns and use them efficiently
- Use Swift 4.2 and its unique capabilities (and limitations) to implement and improve GoF patterns
- Improve your application architecture and optimize for maintainability and performance
- Write efficient and clean concurrent programs using futures and promises, or reactive programming techniques
- Use Swift Package Manager to refactor your program into reusable components
- Leverage testing and other techniques for writing robust code
Who this book is for
This book is for intermediate developers who want to apply design patterns with Swift to structure and scale their applications. You are expected to have basic knowledge of iOS and Swift.
Table of Contents
- Refreshing the Basics
- Understanding ARC and Memory Management
- Diving into Foundation and the Standard Library
- Working with Objective-C in a Mixed Code Base
- Creational Patterns
- Structural Patterns
- Behavioral Patterns
- Swift-Oriented Patterns
- Using the Model-View-Controller Pattern
- Model-View-ViewModel in Swift
- Implementing Dependency injection
- Futures, Promises, and Reactive Programming
- Modularize Your Apps with Swift Package Manager
- Testing Your Code with Unit and UI Tests
- Going Out in the Open (Source)
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Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
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Deberá devolver los bienes o entregarlos a Books Puddle, Woodside, New York, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
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- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.