Going the Distance with Babylon.js : Building extensible, maintainable, and attractive browser-based interactive applications using JavaScript

Idioma: inglés

Editorial: Packt Publishing, 2022

1801076588 / 9781801076586

  • Tapa blanda
  • Nuevo
Ver todos los detalles

Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AlemaniaAHA-BUCH GmbH

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 14 de agosto de 2006

Tapa blanda

Condición: Nuevo

EUR 70,62

Envío por EUR 35,00 
Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 1 disponible

Añadir al carrito
Devoluciones gratuitas de 30 días

Descripción del artículo del vendedor

nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Learn to effortlessly leverage the power of the GPU in a 3D game or application using Babylon.js v5.0 from start to finish Key Features:Explore browser-based, editable, interactive Playground samples Create GPU-based resources using the Node Material Editor - no shader code required Extended topics in each chapter as well as a dedicated chapter that helps you explore and contribute back to OSS projects Book Description: Babylon.js allows anyone to effortlessly create and render 3D content in a web browser using the power of WebGL and JavaScript. 3D games and apps accessible via the web open numerous opportunities for both entertainment and profit. Developers working with Babylon.js will be able to put their knowledge to work with this guide to building a fully featured 3D game. The book provides a hands-on approach to implementation and associated methodologies that will have you up and running, and productive in no time. Complete with step-by-step explanations of essential concepts, practical examples, and links to fully working self-contained code snippets, you'll start by learning about Babylon.js and the finished Space-Truckers game. You'll also explore the development workflows involved in making the game. Focusing on a wide range of features in Babylon.js, you'll iteratively add pieces of functionality and assets to the application being built. Once you've built out the basic game mechanics, you'll learn how to bring the Space-Truckers environment to life with cut scenes, particle systems, animations, shadows, PBR materials, and more. By the end of this book, you'll have learned how to structure your code, organize your workflow processes, and continuously deploy to a static website/PWA a game limited only by bandwidth and your imagination. What You Will Learn:Use Babylon.js v5.0 to build an extensible open-source 3D game accessible with a web browser Design and integrate compelling and performant 3D interactive scenes with a web-based application Write WebGL/WebGPU shader code using the Node Material Editor Separate code concerns to make the best use of the available resources Use the Babylon.js Playground to tightly iterate application implementation Convert a web application into a Progressive Web Application (PWA) Create rich, native-ready graphical user interfaces (GUIs) using the GUI Editor Who this book is for: This book on 3D programming in JavaScript is for those who have some familiarity with JavaScript programming and/or 3D game engine development and are looking to learn how to incorporate beautiful interactive 3D scenes into their work. Developers familiar with Unity, Unreal Engine, or three.js will also find this book to be a key resource for learning the ins and outs of Babylon.js. …

N° de ref. del artículo 9781801076586

Título
Going the Distance with Babylon.js : Building extensible, maintainable, and attractive browser-based interactive applications using JavaScript
Autor
Josh Elster
Editorial
Packt Publishing
Año de publicación
2022
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
1801076588
ISBN 13
9781801076586
Peso del artículo
791 gramos
Dimensiones
235x191x23 mm

AHA-BUCH GmbH

Einbeck, Alemania

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de IberLibro desde 14 de agosto de 2006

Tarifas de envío de Alemania a Estados Unidos de America

ArtículoDe 7 a 10 días hábilesDe 5 a 7 días hábiles
Primer artículoEUR 35,00EUR 45,00
Los plazos de entrega los establecen los vendedores y varían según el transportista y la ubicación. Los pedidos que pasan por la aduana pueden sufrir retrasos y los compradores son responsables de los aranceles o tarifas asociadas. Los vendedores pueden ponerse en contacto con usted en relación con cargos adicionales para cubrir cualquier aumento en los costes de envío de los artículos.

Métodos de pago

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Cheque
  • Giro bancario
  • PayPal

Descripción de la tienda

Das Unternehmen AHA-BUCH GmbH: Seit der Gründung von AHA-BUCH im Juli 2005 ist unser Hauptziel, zufriedenen Kunden so schnell und so preisgünstig wie möglich ihren Bücherwunsch zu erfüllen. Unsere Firma beschäftigt 16 Mitarbeiter, die nur ein Ziel kennen: den Kunden und seine Wünsche! Auf über 3700 m2 Fläche haben wir über 100.000 Bücher, Modernes Antiquariat und Spiele auf Lager.

Especialidad

Kinderbücher & Kinderhör Casetten, German Books, Software, Natur & Tiere, Ratgeber, Sachbücher, Englische Bücher, Medizin & Gesundheit, Universität & Studium

Información empresarial del vendedor

AHA-BUCH GmbH

Garlebsen 48
Einbeck, Alemania 37574

IImprint

Información del vendedor

AHA-BUCH GmbH
representado por el director gerente Christel Glass
Garlebsen 48
37574 Einbeck
Alemania
Teléfono: 055639996039
Fax: 055639995974
E-Mail: abebooks@aha-buch.de
USt-IdNr.: DE261904229
Inscrita en el Registro Mercantil Amtsgerichtes Göttingen
Handelsregisternummer HRB 200691

Resolución alternativa de conflictos:
La Comisión Europea proporciona una plataforma para la resolución extrajudicial de litigios en línea (plataforma ODR), a la que se puede acceder en https://ec.europa.eu/odr.

Somos miembros de la iniciativa "FairCommerce" desde el 25.05.2018.
Para obtener más información, consulte www.fair-commerce.de.