Godot Engine Game Development Projects
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, Limited, 2018
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: Biblios, frankfurt am main, hessen, AlemaniaBiblios
Vendedor de IberLibro desde 10 de septiembre de 2024
Condición: Nuevo
EUR 84,72
Cantidad disponible: 4 disponibles
Añadir al carritoDescripción del artículo del vendedor
PRINT ON DEMAND pp. 298.
N° de ref. del artículo 18375726793
- Título
- Godot Engine Game Development Projects
- Autor
- Chris Bradfield
- Editorial
- Packt Publishing, Limited
- Año de publicación
- 2018
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1788831500
- ISBN 13
- 9781788831505
A project based guides to learn animation, advanced shaders, environments, particle rendering, and networked games with Godot 3.0
Key Features
- Learn the art of developing cross-platform games
- Leverage Godot's node and scene system to design robust, reusable game objects
- Integrate Blender easily and efficiently with Godot to create powerful 3D games
Book Description
Godot Engine Game Development Projects is an introduction to the Godot game engine and its new 3.0 version. Godot 3.0 brings a large number of new features and capabilities that make it a strong alternative to expensive commercial game engines. For beginners, Godot offers a friendly way to learn game development techniques, while for experienced developers it is a powerful, customizable tool that can bring your visions to life.
This book consists of five projects that will help developers achieve a sound understanding of the engine when it comes to building games.
Game development is complex and involves a wide spectrum of knowledge and skills. This book can help you build on your foundation level skills by showing you how to create a number of small-scale game projects. Along the way, you will learn how Godot works and discover important game development techniques that you can apply to your projects.
Using a straightforward, step-by-step approach and practical examples, the book will take you from the absolute basics through to sophisticated game physics, animations, and other techniques. Upon completing the final project, you will have a strong foundation for future success with Godot 3.0.
What you will learn
- Get started with the Godot game engine and editor
- Organize a game project
- Import graphical and audio assets
- Use Godot's node and scene system to design robust, reusable game objects
- Write code in GDScript to capture input and build complex behaviors
- Implement user interfaces to display information
- Create visual effects to spice up your game
- Learn techniques that you can apply to your own game projects
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
“Acerca de” puede pertenecer a otra edición de este título.
Biblios
frankfurt am main, hessen, Alemania
Vendedor de IberLibro desde 10 de septiembre de 2024
Tarifas de envío de Alemania a Estados Unidos de America
| Artículo | De 25 a 45 días hábiles | De 8 a 14 días hábiles |
|---|---|---|
| Primer artículo | EUR 9,95 | EUR 18,70 |
Métodos de pago
Descripción de la tienda
We carry a wide selection of books from South Asia, United States, UK.
Especialidad
new books imported from india, uk, usaInformación empresarial del vendedor
Readingos GmbH
Kaiserstraße 47
Frankfurt am Main, Alemania 60329
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a Biblios, frankfurt am main, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.