Geometric Algebra: An Algebraic System for Computer Games and Animation

Idioma: inglés

Editorial: Springer London Aug 2016, 2016

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Geometric algebra is still treated as an obscure branch of algebra and most books have been written by competent mathematicians in a very abstract style. This restricts the readership of such books especially by programmers working in computer graphics, who simply want guidance on algorithm design.Geometric algebra provides a unified algebraic system for solving a wide variety of geometric problems. John Vince reveals the beauty of this algebraic framework and communicates to the reader new and unusual mathematical concepts using colour illustrations, tabulations, and easy-to-follow algebraic proofs. The book includes many worked examples to show how the algebra works in practice and is essential reading for anyone involved in designing 3D geometric algorithms. 216 pp. Englisch.

N° de ref. del artículo 9781447168782

Título
Geometric Algebra: An Algebraic System for Computer Games and Animation
Autor
John A. Vince
Editorial
Springer London Aug 2016
Año de publicación
2016
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
144716878X
ISBN 13
9781447168782
Peso del artículo
416 gramos
Dimensiones
254x178x12 mm

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