Generative AI for Game Development
Idioma: inglés
Editorial: Apress Apr 2026, 2026
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: Books-by-Floh, Paderborn, AlemaniaBooks-by-Floh
Vendedor de IberLibro desde 13 de marzo de 2026
Condición: Nuevo
EUR 87,88
Cantidad disponible: 2 disponibles
Añadir al carritoDescripción del artículo del vendedor
Neuware -In the era of Generative AI, creating immersive and adaptive experiences in game development has become more innovative and practical than ever before. This book looks to deepen your expertise in using tools such as GPT, DALL-E, and VADER to design dynamic narratives, procedurally generated content, and create AI-powered gameplay.Divided into six parts, you will start from building foundational concepts to implementing advanced projects. Early chapters establish a shared understanding of narrative structures, interactive storytelling types, and tools like Twine, Flask and Python. It then progresses to designing branching story frameworks, crafting emotionally adaptive narratives, and creating AI-driven characters with dynamic dialogue and behavioral depth. Further chapters focus on procedural generation for world building, showing how to leverage AI for dynamic environments, levels, and storytelling events. A dedicated section dives into C# and Unity, providing hands-on projects such as integrating AI for real-time narrative adaptation, dynamic NPC behavior, and procedural world generation in Unity. These patterns are also revisited in non-game contexts to highlight their broader applicability. This book equips you with knowledge to master Generative AI tools and techniques for creating sophisticated, interactive games. Whether you're looking to enhance your current workflows or explore new creative frontiers, this book guides you to building engaging, adaptive, and innovative experiences that blend AI technology with human creativity.What You Will Learn Master designing dynamic narratives and characters with Generative AI Learn to integrate AI into game development with C# and Unity Find out how to leverage AI for procedural world building and interactive experiencesWho Is This Book ForThis book is designed for intermediate-level developers, writers, and game designers who already have foundational knowledge in storytelling, programming, and/or game design and are looking to expand their skills with Generative AI technologies. 540 pp. Englisch.…
N° de ref. del artículo 9798868824388
- Título
- Generative AI for Game Development
- Autor
- Shesh Narayan Gupta
- Editorial
- Apress Apr 2026
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- Neu
- Encuadernación
- Taschenbuch
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798868824388
- Peso del artículo
- 1002 gramos
- Dimensiones
- 252x175x31 mm
In the era of Generative AI, creating immersive and adaptive experiences in game development has become more innovative and practical than ever before. This book looks to deepen your expertise in using tools such as GPT, DALL-E, and VADER to design dynamic narratives, procedurally generated content, and create AI-powered gameplay.
Divided into six parts, you will start from building foundational concepts to implementing advanced projects. Early chapters establish a shared understanding of narrative structures, interactive storytelling types, and tools like Twine, Flask and Python. It then progresses to designing branching story frameworks, crafting emotionally adaptive narratives, and creating AI-driven characters with dynamic dialogue and behavioral depth. Further chapters focus on procedural generation for world building, showing how to leverage AI for dynamic environments, levels, and storytelling events. A dedicated section dives into C# and Unity, providing hands-on projects such as integrating AI for real-time narrative adaptation, dynamic NPC behavior, and procedural world generation in Unity. These patterns are also revisited in non-game contexts to highlight their broader applicability.
This book equips you with knowledge to master Generative AI tools and techniques for creating sophisticated, interactive games. Whether you're looking to enhance your current workflows or explore new creative frontiers, this book guides you to building engaging, adaptive, and innovative experiences that blend AI technology with human creativity.
What You Will Learn
• Master designing dynamic narratives and characters with Generative AI
• Learn to integrate AI into game development with C# and Unity
• Find out how to leverage AI for procedural world building and interactive experiences
Who Is This Book For
This book is designed for intermediate-level developers, writers, and game designers who already have foundational knowledge in storytelling, programming, and/or game design and are looking to expand their skills with Generative AI technologies.
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Shesh Narayan Gupta is a Senior Manager in a Financial Services organization and holds a Master’s Degree in Data Science. With a strong foundation in artificial intelligence and years of professional experience in data-driven problem-solving, he brings a unique perspective to intersection of technology, creativity, and storytelling. His expertise spans machine learning, Generative AI, and practical applications of AI in various industries, including finance, marketing, and education.
As a seasoned data science leader who is also featured in Times New Square for his contributions in data science, Shesh Narayan has been at the forefront of leveraging AI technologies to drive innovation and efficiency in real-world scenarios. Beyond his corporate career, he has a deep passion for storytelling, mentoring, and game design, which has led him to explore how Generative AI can revolutionize narrative creation, game development, and interactive media.
“Acerca de” puede pertenecer a otra edición de este título.
Books-by-Floh
Paderborn, Alemania
Vendedor de IberLibro desde 13 de marzo de 2026
Tarifas de envío de Alemania a Estados Unidos de America
| Artículo | De 60 a 60 días hábiles | De 60 a 60 días hábiles |
|---|---|---|
| Primer artículo | EUR 105,00 | EUR 130,00 |
Métodos de pago
Descripción de la tienda
Books-by-Floh steht für ein breites, kuratiertes Buchsortiment aus einer Hand. Unser Fokus liegt auf Qualität, Vielfalt und zuverlässiger Abwicklung. Wir führen Romane, Krimis, Thriller, Liebesromane, Lyrik, Anthologien, Mythologie, Fachbücher sowie Werke der Gegenwartsliteratur – für Leserinnen und Leser mit Anspruch. Alle Artikel werden ausschließlich aus Deutschland versendet. Das garantiert kurze Lieferzeiten, transparente Prozesse und einen verlässlichen Service. Unser Anspruch: unkomplizierter Einkauf, Bücher, die man gerne liest – heute und morgen. Books-by-Floh – Bücher. Klar. Verlässlich. …
Especialidad
BelletristikInformación empresarial del vendedor
Books-by-Floh
Alemania
Condiciones de venta
Impressum:
Florian Gerlach | booksbyfloh.de | Von-Wied-Str. 8b | 33104 Paderborn | Telefon: +4915227781070 | E-Mail: info@booksbyfloh.de | Finanzamt Paderborn | Umsatzsteuer-ID: DE227453788
Books-by-Floh steht für ein breites, kuratiertes Buchsortiment aus einer Hand. Unser Fokus liegt auf Qualität, Vielfalt und zuverlässiger Abwicklung.
Wir führen Romane, Krimis, Thriller, Liebesromane, Lyrik, Anthologien, Mythologie, Fachbücher sowie Werke der Gegenwartsliteratur – für Leserinnen und Leser mit Anspruch.
Alle Artikel werden ausschließlich aus Deutschland versendet. Das garantiert kurze Lieferzeiten, transparente Prozesse und einen verlässlichen Service.
Unser Anspruch: unkomplizierter Einkauf, Bücher, die man gerne liest – heute und morgen.
Books-by-Floh – Bücher. Klar. Verlässlich.
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a Books-by-Floh, Paderborn, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.