General Video Game Artificial Intelligence

Idioma: inglés

Editorial: Springer, Palgrave Macmillan Okt 2019, 2019

3031009940 / 9783031009945

  • Tapa blanda
  • Nuevo
Ver todos los detalles

Librería: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Alemaniabuchversandmimpf2000

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de AbeBooks desde 23 de enero de 2017

Ver los artículos de este vendedor
Tapa blanda

Condición: Nuevo

EUR 58,84

Envío por EUR 60,00 
Se envía de Alemania a Estados Unidos de America

Cantidad disponible: 1 disponibles

Añadir al carrito
Devoluciones gratuitas de 30 días

Descripción del artículo del vendedor

This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Research on general video game playing aims at designing agents or content generators that can perform well in multiple video games, possibly without knowing the game in advance and with little to no specific domain knowledge. The general video game AI framework and competition propose a challenge in which researchers can test their favorite AI methods with a potentially infinite number of games created using the Video Game Description Language. The open-source framework has been used since 2014 for running a challenge. Competitors around the globe submit their best approaches that aim to generalize well across games. Additionally, the framework has been used in AI modules by many higher-education institutions as assignments, or as proposed projects for final year (undergraduate and Master's) students and Ph.D. candidates. The present book, written by the developers and organizers of the framework, presents the most interesting highlights of the research performed by the authors duringthese years in this domain. It showcases work on methods to play the games, generators of content, and video game optimization. It also outlines potential further work in an area that offers multiple research directions for the future.Springer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 192 pp. Englisch.

N° de ref. del artículo 9783031009945

Título
General Video Game Artificial Intelligence
Autor
Diego Pérez Liébana
Editorial
Springer, Palgrave Macmillan Okt 2019
Año de publicación
2019
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
3031009940
ISBN 13
9783031009945
Peso del artículo
370 gramos
Dimensiones
235x191x11 mm

buchversandmimpf2000

Emtmannsberg, BAYE, Alemania

Vendedor de 5 estrellas

Vendedor de AbeBooks desde 23 de enero de 2017

Tarifas de envío de Alemania a Estados Unidos de America

ArtículoDe 60 a 60 días hábilesDe 60 a 60 días hábiles
Primer artículoEUR 60,00EUR 75,00
Los plazos de entrega los establecen los vendedores y varían según el transportista y la ubicación. Los pedidos que pasan por la aduana pueden sufrir retrasos y los compradores son responsables de los aranceles o tarifas asociadas. Los vendedores pueden ponerse en contacto con usted en relación con cargos adicionales para cubrir cualquier aumento en los costes de envío de los artículos.

Métodos de pago

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Cheque
  • PayPal

Descripción de la tienda

Impressum Thorsten Retsch Buchversand Mimpf2000 Oberölschnitz 16 95517 Emtmannsberg Deutschland Telefon: 09209-2023188 Email: mimpf2000@online.de USt-ID-Nr.: DE 235096871 Wir führen gebrauchte Bücher aus allen Sparten der Literatur

Especialidad

Modernes Antiquariat - Bücher von 1960 bis heute

Información empresarial del vendedor

buchversandmimpf2000

Alemania