Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps
Zichermann, Gabe, Cunningham, Christopher
Idioma: inglés
Editorial: O'Reilly, 2011
- Tapa blanda
- Usado

Librería: The Book Spot, Sioux Falls, MN, Estados Unidos de AmericaThe Book Spot
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- Título
- Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps
- Autor
- Zichermann, Gabe, Cunningham, Christopher
- Editorial
- O'Reilly
- Año de publicación
- 2011
- Encuadernación
- Paperback
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1449397670
- ISBN 13
- 9781449397678
What do Foursquare, Zynga, Nike+, and Groupon have in common? These and many other brands use gamification to deliver a sticky, viral, and engaging experience to their customers. This book provides the design strategy and tactics you need to integrate game mechanics into any kind of consumer-facing website or mobile app. Learn how to use core game concepts, design patterns, and meaningful code samples to a create fun and captivating social environment.
Whether you're an executive, developer, producer, or product specialist, Gamification by Design will show you how game mechanics can help you build customer loyalty.
- Discover the motivational framework game designers use to segment and engage consumers
- Understand core game mechanics such as points, badges, levels, challenges, and leaderboards
- Engage your consumers with reward structures, positive reinforcement, and feedback loops
- Combine game mechanics with social interaction for activities such as collecting, gifting, heroism, and status
- Dive into case studies on Nike and Yahoo!, and analyze interactions at Google, Facebook, and Zynga
- Get the architecture and code to gamify a basic consumer site, and learn how to use mainstream gamification APIs from Badgeville
"Turning applications into games is a huge trend. This book does a great job of identifying the core lasting principals you need to inspire your users to visit again and again."
Adam Loving
Freelance Social Game Developer and founder of Twibes Twitter Groups
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Gabe Zichermann is an author, public speaker, serial entrepreneur, and the foremost expert on the subject of gamification. His book, Game-Based Marketing (Wiley, 4/2010) has achieved critical and industry acclaim for its detailed look at innovators who blend the power of games with brand strategy. Zichermann is also the author of the Gamification Blog at http://gamification.co and chair of the Gamification Summit and Workshops.
Christopher Cunningham is a software architect and developer who helped found ChroniQL, an early gamification solution; beamME, a mobile social application; and TrekMail, a breakthrough mobile email/text application. Christopher has deep expertise with agile development processes and distributed team management.
“Acerca de” puede pertenecer a otra edición de este título.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
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El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
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- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.
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