GameMaker Programming Challenges

Idioma: inglés

Editorial: Apress, Apress Jan 2026, 2026

9798868821288

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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Upgrade your GameMaker programming skills with 500 programming challenges. The book is a collection of programming challenges, covering a range from simple to advanced concepts. GameMaker is a hugely popular tool and is regarded one of the best approaches for 2D games. GameMaker allows both visual and code-based approach for game development and has been used for multiple hit titles. Each chapter covers a certain programming element, such as Sprite Fonts, Projectiles, Mechanics, etc. The book is designed in a manner where each challenge provides an outline of the problems, useful functions, hints on tackling the challenge, and an example solution. On completion, you will take away new knowledge of GameMaker functions, an ability to think logically when developing code, and a better understanding of game design and planning. What You Will Learn Study the new GML, from basic functions to more evolved concepts. Gain ability to view example solutions when necessary. Increase your understanding of game design concepts. Who Is This Book For Beginners to intermediate level readers with basic understanding of GameMakers IDE, including creating object, sprite, and sound assets will benefit from this book.Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld 536 pp. Englisch.…

N° de ref. del artículo 9798868821288

Título
GameMaker Programming Challenges
Autor
Ben Tyers
Editorial
Apress, Apress Jan 2026
Año de publicación
2026
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 13
9798868821288
Peso del artículo
996 gramos
Dimensiones
254x178x29 mm

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