Game Programming With Unity and C# : A Complete Beginner?s Guide
Idioma: inglés
Editorial: Apress, 2023
- Tapa blanda
- Usado

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- Título
- Game Programming With Unity and C# : A Complete Beginner?s Guide
- Autor
- Hardman, Casey
- Editorial
- Apress
- Año de publicación
- 2023
- Estado
- As New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1484297199
- ISBN 13
- 9781484297193
- Edición
- 2ª Edición
Learn the essentials of the Unity game engine, the C# programming language, and the art of object-oriented programming. This book is aimed at beginners with no knowledge or experience in game development or programming.
Packed with examples, this Second Edition is up-to-date with the latest Unity standards and features as of 2023, and includes many adjustments to improve your experience. Starting with an introduction to Unity, you will learn the essentials of the engine: navigating the various windows, managing the objects that make up your game, and understanding the concepts that are fundamental to the engine. After that, you will gain a solid foundation in the concepts of object-oriented programming and the syntax of the C# language. Then the fun really begins, as you get hands-on experience building three playable example projects that drill you on the concepts you’ve learned until they stick.
Guided at each step by author Casey Hardman, you will outline and implement bare-bones, simple games designed to exercise your development skills: a top-down obstacle course, a tower defense game, and a 3D playground that demonstrates Unity's physics features. As you progress through the book, you'll put to use more and more of the features of C# and Unity, adding tools to your belt and strengthening you as a game developer. By the time you’ve completed the book, you will be empowered to strike out on your own and build the game mechanics of your choice.
What You Will Learn
- Understand the fundamentals of object-oriented computer programming and the C# programming language
- Leverage the features of Unity to implement game mechanics with reusable, clean, and elegant code
- Design and implement your own mechanics and independently solve problems as they arise
Who Is This Book For
Beginners who have no prior experience with programming or game development, who would like to learn to create games with a solid foundation that prepares them to further develop their skills.“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Casey Hardman has been a programmer and hobbyist game developer for over 8 years. He found inspiration in the capacity for immersion and interactivity provided by games, and has nurtured a passion for video games since he was a child. In his early teens, this interest led him on a journey into the world of programming and game design. He works with the Unity game engine, the Godot game engine, and Web development technologies.
“Acerca de” puede pertenecer a otra edición de este título.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a GreatBookPrices, Bensenville, Illinois, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
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