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Majestic Books, Hounslow, Reino Unido
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N° de ref. del artículo 391455704
The author takes readers on an in-depth walkthrough of the Torque Game Engine---one of the most popular, powerful, and easy to use game engines available today. With clear explanations of how to use Torque to create your own games and detailed discussions of the engine's inner workings, this book is a must read for any programmer interested in making games for fun or profit. It offers step-by-step examples, detailed system descriptions, in-depth references, practical tips, tricks, and more that provide readers all they need to understand the Torque Game Engine. See the Support page on the author's website for a revision of Chapter 15 (Torque Lighting). Downloadable resources are included with the book.
Acerca del autor: Edward F. Maurina (Author)
Título: The Game Programmer's Guide to Torque: Under...
Editorial: A K Peters/CRC Press
Año de publicación: 2020
Encuadernación: Encuadernación de tapa dura
Condición: New
Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino Unido
Condición: New. Nº de ref. del artículo: 6666-TNFPD-9781138428089
Cantidad disponible: 5 disponibles
Librería: moluna, Greven, Alemania
Condición: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Maurina , Edward F.Edward F. Maurina (Author)The author takes readers on an in-depth walkthrough of the Torque Game Engine---one of the most popular, powerful, and easy to use game engines available today. With clear explanations of how to use To. Nº de ref. del artículo: 595401843
Cantidad disponible: Más de 20 disponibles
Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino Unido
Hardcover. Condición: Brand New. 620 pages. 7.09x7.09x1.18 inches. In Stock. Nº de ref. del artículo: __1138428086
Cantidad disponible: 1 disponibles