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Revaluation Books, Exeter, Reino Unido
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620 pages. 7.09x7.09x1.18 inches. In Stock. N° de ref. del artículo __1138428086
The author takes readers on an in-depth walkthrough of the Torque Game Engine---one of the most popular, powerful, and easy to use game engines available today. With clear explanations of how to use Torque to create your own games and detailed discussions of the engine's inner workings, this book is a must read for any programmer interested in making games for fun or profit. It offers step-by-step examples, detailed system descriptions, in-depth references, practical tips, tricks, and more that provide readers all they need to understand the Torque Game Engine. See the Support page on the author's website for a revision of Chapter 15 (Torque Lighting). Downloadable resources are included with the book.
Acerca del autor: Edward F. Maurina (Author)
Título: The Game Programmer's Guide to Torque: Under...
Editorial: A K Peters Ltd
Año de publicación: 2020
Encuadernación: Hardcover
Condición: Brand New
Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino Unido
Condición: New. Nº de ref. del artículo: 6666-TNFPD-9781138428089
Cantidad disponible: 5 disponibles
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America
Condición: New. Nº de ref. del artículo: 42445573-n
Cantidad disponible: 10 disponibles
Librería: moluna, Greven, Alemania
Einband - fest (Hardcover). Condición: New. Maurina , Edward F.Edward F. Maurina (Author)The author takes readers on an in-depth walkthrough of the Torque Game Engine---one of the most popular, powerful, and easy to use game engines available today. With clear explanations of how to use To. Nº de ref. del artículo: 595401843
Cantidad disponible: Más de 20 disponibles
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino Unido
Condición: As New. Unread book in perfect condition. Nº de ref. del artículo: 42445573
Cantidad disponible: 10 disponibles
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America
Condición: As New. Unread book in perfect condition. Nº de ref. del artículo: 42445573
Cantidad disponible: 10 disponibles
Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino Unido
Condición: New. Nº de ref. del artículo: 391455704
Cantidad disponible: 3 disponibles
Librería: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Reino Unido
Condición: New. Nº de ref. del artículo: 42445573-n
Cantidad disponible: 10 disponibles
Librería: Books Puddle, New York, NY, Estados Unidos de America
Condición: New. 1st edition NO-PA16APR2015-KAP. Nº de ref. del artículo: 26388144135
Cantidad disponible: 3 disponibles
Librería: Biblios, Frankfurt am main, HESSE, Alemania
Condición: New. Nº de ref. del artículo: 18388144141
Cantidad disponible: 3 disponibles
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
Buch. Condición: Neu. Neuware - The author takes readers on an in-depth walkthrough of the Torque Game Engine---one of the most popular, powerful, and easy to use game engines available today. With clear explanations of how to use Torque to create your own games and detailed discussions of the engine's inner workings, this book is a must read for any programmer interested in making games for fun or profit. It offers step-by-step examples, detailed system descriptions, in-depth references, practical tips, tricks, and more that provide readers all they need to understand the Torque Game Engine. See the Support page on the author's website for a revision of Chapter 15 (Torque Lighting). Downloadable resources are included with the book. Nº de ref. del artículo: 9781138428089
Cantidad disponible: 2 disponibles