How to Make a Game: Go from Idea to Publication Avoiding the Common Pitfalls Along the Way
Fahme, Minhaz-us-salakeen/ Khan, Tanimul Haque
Idioma: inglés
Editorial: Apress, 2021
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: Revaluation Books, Exeter, Reino UnidoRevaluation Books
Vendedor de AbeBooks desde 6 de enero de 2003
Condición: Nuevo
EUR 23,79
Cantidad disponible: 2 disponibles
Añadir al carritoDescripción del artículo del vendedor
298 pages. 9.25x6.10x0.68 inches. In Stock. This item is printed on demand.
N° de ref. del artículo __1484269160
- Título
- How to Make a Game: Go from Idea to Publication Avoiding the Common Pitfalls Along the Way
- Autor
- Fahme, Minhaz-us-salakeen/ Khan, Tanimul Haque
- Editorial
- Apress
- Año de publicación
- 2021
- Estado
- Brand New
- Encuadernación
- Paperback
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1484269160
- ISBN 13
- 9781484269169
- Peso del artículo
- 0,43 kilogramos
Get a head start on making your games efficiently by avoiding common design and development pitfalls. Video games combine art and programming; this unique position has opened up opportunities for many pitfalls. This book takes you through the fundamentals of game making and the usual mistakes and bad practices that can harm your games.
We start with the common difficulties and challenges, ways to find the gaps, and game design. Next, we discuss game engines and other tools you need to choose while making a game, how you should choose them, and the design documents you need to make. We also cover simple but important tweaks in game mechanics as well as the look and feel of your game. We will also discuss conventions for naming, code structuring, project structuring, and coding.
Your thought process will be guided in a way that you can look for the proper approach to make a successful game. The book sheds light upon how to improve the overall game experience and finalize the game for release. Along the journey, we will explore some interesting stories of games and mythology as well.
By the end of the book, you will know about the basic life cycle of a game development process and how to not make a game.
What You Will Learn
- Discover the fundamentals of game design
- See some intermediate coding tricks to make your games better
- Grasp the pitfalls to avoid while designing and programming games
- Master the different conventions and practices for file naming and structuring your projects
Who This Book Is For
People who want to make games. Basic programming experience is assumed.
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Minhaz-Us-Salakeen Fahme is the co-founder and CEO of Battery Low Interactive Ltd―a company that makes wishes come true. It started as a game studio in 2015 and over the years, grew into a bunch of wings- each working dedicatedly on serious games; web and app development; business and marketing solutions using augmented reality and virtual reality; digital marketing; and small-scale indie games. With their outreach campaigns, Battery Low has reached half a million kids with the experience of immersive technology for the first time. Fahme also conducts sessions on AR, VR, MR, game design, entrepreneurship, career, and leadership for youth and entrepreneurs in educational institutions, national, and international events. He is a blogger and game designer/writer by passion while cats, travels, live concerts, epic fantasies keep him running.
Tanimul Haque Khan is the head of the Unity department of Brain Station 23, a service-based company. Healong with his team has been providing AR/VR enterprise solutions since 2018. He has been working with Unity technologies since 2015. He has played an uncountable number of games across multiple platforms mostly on PC and console. He is one of the most well-recognized Unity developers in Bangladesh. Aside from the tech industry he has also co-founded the very first cat cafe in Bangladesh known as Capawcino.
“Acerca de” puede pertenecer a otra edición de este título.
Revaluation Books
Exeter, Reino Unido
Vendedor de AbeBooks desde 6 de enero de 2003
Tarifas de envío de Reino Unido a Estados Unidos de America
| Artículo | De 7 a 14 días hábiles | De 2 a 3 días hábiles |
|---|---|---|
| Primer artículo | EUR 11,66 | EUR 29,15 |
Métodos de pago
Información empresarial del vendedor
Edward Bowditch Ltd
Exstowe, Exton
Exeter, Reino Unido EX3 0PP
Condiciones de venta
Legal entity name: Edward Bowditch Ltd
Legal entity form: Limited company
Business correspondence address: Exstowe, Exton, Exeter, EX3 0PP
Company registration number: 04916632
VAT registration: GB834241546
Authorised representative: Mr. E. Bowditch
Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a Revaluation Books, Hounslow, United Kingdom, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.
Condiciones de envío
Orders usually dispatched within two working days.