GUI Programming with C : Learn GUI development by building beginner-friendly apps with Blazor, MAUI, and WinUI 3
Idioma: inglés
Editorial: Packt Publishing, 2026
- Tapa blanda
- Nuevo

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nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Learn the basics of GUI programming in C# through clear, step-by-step examples using Blazor, .NET MAUI, and WinUI 3. Build simple web and desktop interfaces while understanding core UI concepts, event handling, and data binding.Key Features: Understand core GUI principles in C# through simple, guided examples Build introductory apps with Blazor, .NET MAUI, and WinUI 3 Learn data binding and foundational MVVM concepts Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF Elektronisches BuchBook Description:Developing graphical user interfaces in C# can feel overwhelming with so many frameworks and tools to choose from. This book simplifies the journey by teaching GUI fundamentals through small, structured, and practical examples.You start with core GUI concepts, event driven programming, and basic interface design. Then you build simple web apps using Blazor and WebAssembly, learning about components, rendering, and data binding. Next, you explore cross platform development with .NET MAUI, working with XAML, layouts, controls, and basic app logic. Finally, you create Windows desktop applications with WinUI 3, using common controls and foundational patterns such as MVVM and data binding.Rather than focusing on complex enterprise architecture, the book builds your skills step by step. Each chapter reinforces key ideas through clear examples designed to build confidence and practical understanding.Written by Marcelo, a developer with over 18 years of experience in C#, C++, Azure, and data driven systems, this book helps you gain clarity in GUI development. By the end, you will be able to create simple, well structured web and desktop interfaces in C# and understand the core concepts behind them.What You Will Learn: Understand core GUI concepts and event-driven programming in C# Create beginner-friendly web interfaces using Blazor components Build simple cross-platform apps with .NET MAUI and XAML Handle user input, events, and basic UI logic in your applications Develop Windows desktop interfaces with WinUI 3 controls Apply data binding and introductory MVVM patternsWho this book is for:This book is for C# developers who want a beginner-friendly introduction to GUI programming. It is suitable for junior developers, backend developers expanding into UI work, and learners who want to understand the foundations before exploring more advanced UI architecture.You should be comfortable with basic C# syntax, classes, and object-oriented programming concepts. No prior experience with Blazor, .NET MAUI, WinUI 3, XAML, or MVVM is required.Table of Contents Introduction to GUI development in C# Introduction to Blazor and WebAssembly Building Your First Blazor Web App Using Razor Components and Data Binding Introduction to .NET MAUI Building a Cross-Platform Calculator App with .NET MAUI Using MVVM and Data Binding with .NET MAUI Getting Started with WinUI 3 and Visual Studio Building a Modern Desktop App with WinUI 3 Using XAML Controls and Data Binding with WinUI 3.…
N° de ref. del artículo 9781835882542
- Título
- GUI Programming with C : Learn GUI development by building beginner-friendly apps with Blazor, MAUI, and WinUI 3
- Autor
- Marcelo Guerra Hahn
- Editorial
- Packt Publishing
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- Neu
- Encuadernación
- Taschenbuch
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1835882544
- ISBN 13
- 9781835882542
- Peso del artículo
- 406 gramos
- Dimensiones
- 235x191x12 mm
Learn the basics of GUI programming in C# through clear, step-by-step examples using Blazor, .NET MAUI, and WinUI 3. Build simple web and desktop interfaces while understanding core UI concepts, event handling, and data binding.
Key Features
- Understand core GUI principles in C# through simple, guided examples
- Build introductory apps with Blazor, .NET MAUI, and WinUI 3
- Learn data binding and foundational MVVM concepts
- Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook
Book Description
Developing graphical user interfaces in C# can feel overwhelming with so many frameworks and tools to choose from. This book simplifies the journey by teaching GUI fundamentals through small, structured, and practical examples.
You start with core GUI concepts, event driven programming, and basic interface design. Then you build simple web apps using Blazor and WebAssembly, learning about components, rendering, and data binding. Next, you explore cross platform development with .NET MAUI, working with XAML, layouts, controls, and basic app logic. Finally, you create Windows desktop applications with WinUI 3, using common controls and foundational patterns such as MVVM and data binding.
Rather than focusing on complex enterprise architecture, the book builds your skills step by step. Each chapter reinforces key ideas through clear examples designed to build confidence and practical understanding.
Written by Marcelo, a developer with over 18 years of experience in C#, C++, Azure, and data driven systems, this book helps you gain clarity in GUI development. By the end, you will be able to create simple, well structured web and desktop interfaces in C# and understand the core concepts behind them.
What you will learn
- Understand core GUI concepts and event-driven programming in C#
- Create beginner-friendly web interfaces using Blazor components
- Build simple cross-platform apps with .NET MAUI and XAML
- Handle user input, events, and basic UI logic in your applications
- Develop Windows desktop interfaces with WinUI 3 controls
- Apply data binding and introductory MVVM patterns
Who this book is for
This book is for C# developers who want a beginner-friendly introduction to GUI programming. It is suitable for junior developers, backend developers expanding into UI work, and learners who want to understand the foundations before exploring more advanced UI architecture.
You should be comfortable with basic C# syntax, classes, and object-oriented programming concepts. No prior experience with Blazor, .NET MAUI, WinUI 3, XAML, or MVVM is required.
Table of Contents
- Introduction to GUI development in C#
- Introduction to Blazor and WebAssembly
- Building Your First Blazor Web Application
- Using Razor Components and Data Binding
- Introduction to .NET MAUI
- Creating Native, Cross-Platform Apps with .NET MAUI
- Implementing MVVM and Data Binding in .NET MAUI
- Getting Started with WinUI 3 and Visual Studio
- Building a Modern Desktop App with WinUI 3
- Advanced WinUI
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Acerca del autor
Marcelo Guerra Hahn, With over 18 years of experience in software development and data analysis, Marcelo Guerra Hahn is a seasoned expert in C++, C#, and Azure. As an Engineering Manager at Microsoft C++ Team and former leader of SoundCommerce's engineering team, Marcelo's passion for data and informed decision-making shines through. He shares his knowledge as a lecturer at esteemed institutions like Lake Washington Institute of Technology and University of Washington. Through this book, Marcelo aims to empower readers with advanced C++ techniques, honed by real-world experience, to become proficient programmers and skilled data analysts.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
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- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.
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