GPU-Based Interactive Visualization Techniques

Idioma: inglés

Editorial: Springer Berlin Heidelberg, Springer Berlin Heidelberg Dez 2014, 2014

3642446051 / 9783642446054

Serie: Libro 9 de 40 - Mathematics and Visualization

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Scientific visualization has become an important tool for visual analysis in many scientific, engineering, and medical disciplines.This book focuses on efficient visualization techniques, which are the prerequisite for the interactive exploration of complex data sets. High performance is primarily achieved by devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Other aspects discussed in the book include parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, multi-resolution models, and non-photorealistic rendering techniques for visualization. Covering both the theoretical foundations and practical implementations of algorithms, this book provides the reader with a basis to understand and reproduce modern GPU-based visualization approaches. 328 pp. Englisch.

N° de ref. del artículo 9783642446054

Título
GPU-Based Interactive Visualization Techniques
Autor
Daniel Weiskopf
Editorial
Springer Berlin Heidelberg, Springer Berlin Heidelberg Dez 2014
Año de publicación
2014
Estado
Neu
Encuadernación
Taschenbuch
Idioma
inglés
ISBN 10
3642446051
ISBN 13
9783642446054
Peso del artículo
499 gramos
Dimensiones
235x155x18 mm
Serie
Libro 9 de 40: Mathematics and Visualization

BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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