Figma for Spatial UI Design: AR, VR, XR, and Immersive Interface Design with Design Systems, Component Libraries, and Prototyping for Web and Mobile Apps (DevTech series)
Idioma: inglés
Editorial: Independently published, 2026
- Tapa blanda
- Nuevo

Librería: California Books, Miami, FL, Estados Unidos de AmericaCalifornia Books
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N° de ref. del artículo I-9798180214737
- Título
- Figma for Spatial UI Design: AR, VR, XR, and Immersive Interface Design with Design Systems, Component Libraries, and Prototyping for Web and Mobile Apps (DevTech series)
- Autor
- Draycott, Kael
- Editorial
- Independently published
- Año de publicación
- 2026
- Estado
- New
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 13
- 9798180214737
- Serie
- Libro 16 de 17: DevTech series
Are you ready to design for a world that extends beyond screens?
Have you noticed how technology is rapidly moving from flat interfaces into immersive digital environments? Have you wondered how designers create intuitive experiences for augmented reality, virtual reality, mixed reality, and spatial computing platforms? More importantly, are you prepared to build the skills that will define the next generation of user experience design?
What if the future of UI and UX is no longer limited to rectangles, menus, and touchscreens?
Figma for Spatial UI Design is your practical guide to understanding and creating immersive interfaces that feel natural, intuitive, and engaging. Whether you're a UI designer, UX professional, product designer, developer, student, or creative technologist, this book helps you bridge the gap between traditional interface design and the exciting world of AR, VR, XR, and spatial experiences.
Have you ever struggled to understand how design systems fit into immersive environments? Curious about how component libraries can be adapted for three-dimensional experiences? Wondering how to prototype spatial interactions before development begins?
This book answers those questions and many more.
Inside, you'll discover how to design user experiences that work seamlessly across web, mobile, and emerging immersive platforms. You'll learn how spatial interfaces differ from conventional applications, how users interact with digital content in three-dimensional spaces, and how thoughtful design decisions can dramatically improve usability and engagement.
Imagine being able to create interfaces that users can explore, interact with, and experience in entirely new ways.
You'll gain valuable insights into:
• Spatial UI and immersive interaction principles
• AR, VR, XR, and mixed reality design workflows
• Design systems built for scalable immersive products
• Reusable component libraries for efficient development
• User-centered design strategies for spatial environments
• Prototyping techniques that bring concepts to life
• Navigation patterns and interaction models for immersive experiences
• Cross-platform design approaches for web, mobile, and emerging technologies
• Best practices for creating intuitive, accessible, and engaging experiences
• Real-world thinking that prepares you for the future of digital product design
But this book goes beyond theory.
What challenges do designers face when creating immersive experiences? How do you organize information in a three-dimensional environment without overwhelming users? How do you maintain consistency across evolving platforms and technologies? And how can you use Figma effectively as a foundation for modern spatial design workflows?
You'll find practical answers, proven concepts, and actionable strategies designed to help you think differently about interfaces and user experiences.
The future belongs to designers who understand both traditional design principles and the emerging world of spatial computing.
Will you be ready when immersive technologies become the standard rather than the exception? Will you have the skills needed to create products that feel natural, intuitive, and unforgettable?
If you're ready to expand your expertise, future-proof your design career, and master the principles behind next-generation user experiences, this book is your roadmap.
Get your copy today and start designing the immersive digital experiences of tomorrow with confidence, creativity, and clarity.
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Derecho al desistimiento
Si es un consumidor, puede rescindir el contrato de acuerdo con lo siguiente. Por consumidor se entiende cualquier persona física que actúe con fines ajenos a su actividad comercial, empresarial, oficio o profesión.
Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
Para ejercer el derecho de desistimiento, complete de forma electrónica y envíe una declaración clara en nuestro sitio web, desde "Mis compras" en "Mi cuenta". Le enviaremos sin demora un acuse de recibo de dicho desistimiento a través de un soporte duradero (por ejemplo, por correo electrónico).
Para cumplir con el plazo de desistimiento, basta con que envíe su comunicación relativa al ejercicio del derecho de desistimiento antes de que venza el periodo de desistimiento.
Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
Podemos hacer una deducción del reembolso por la pérdida de valor de cualquier bien suministrado, si la pérdida es el resultado de una manipulación innecesaria por su parte.
Efectuaremos el reembolso sin demoras indebidas y, a más tardar, 14 días después de que se nos informe de su decisión de rescindir este contrato.
Efectuaremos el reembolso utilizando el mismo medio de pago que utilizó para la transacción inicial, a menos que haya acordado expresamente lo contrario; en cualquier caso, no incurrirá en ningún cargo como resultado de dicho reembolso.
Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a California Books, Fort Wayne, Indiana, U.S.A., sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
El derecho de desistimiento no se aplica a lo siguiente:
- La entrega de periódicos, diarios o revistas, con la excepción de los contratos de suscripción; y
- El suministro de contenido digital que no se proporcione en un soporte tangible (por ejemplo, en un CD o DVD) si, al hacer el pedido, aceptó que podíamos empezar a entregarlo y que no podría desistir una vez iniciada la entrega.