Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#
Idioma: inglés
Editorial: Apress, 2018
- Tapa blanda
- Usado

Librería: medimops, Berlin, Alemaniamedimops
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- Título
- Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#
- Autor
- Halpern, Jared
- Editorial
- Apress
- Año de publicación
- 2018
- Estado
- good
- Encuadernación
- Encuadernación de tapa blanda
- Idioma
- inglés
- ISBN 10
- 1484237714
- ISBN 13
- 9781484237717
Follow a walkthrough of the Unity Engine and learn important 2D-centric lessons in scripting, working with image assets, animations, cameras, collision detection, and state management. In addition to the fundamentals, you'll learn best practices, helpful game-architectural patterns, and how to customize Unity to suit your needs, all in the context of building a working 2D game.
While many books focus on 3D game creation with Unity, the easiest market for an independent developer to thrive in is 2D games. 2D games are generally cheaper to produce, more feasible for small teams, and more likely to be completed. If you live and breathe games and want to create them then 2D games are a great place to start.
By focusing exclusively on 2D games and Unity’s ever-expanding 2D workflow, this book gives aspiring independent game developers the tools they need to thrive. Various real-world examples of independent games are used to teach fundamental concepts of developing2D games in Unity, using the very latest tools in Unity’s updated 2D workflow.
New all-digital channels for distribution, such as Nintendo eShop, XBox Live Marketplace, the Playstation Store, the App Store, Google Play, itch.io, Steam, and GOG.com have made it easier than ever to discover, buy, and sell games. The golden age of independent gaming is upon us, and there has never been a better time to get creative, roll up your sleeves, and build that game you’ve always dreamed about. Developing 2D Games with Unity can show you the way.
What You'll Learn
- Delve deeply into useful 2D topics, such as sprites, tile slicing, and the brand new Tilemap feature.
- Build a working 2D RPG-style game as you learn.
- Construct a flexible and extensible game architecture using Unity-specific tools like Scriptable Objects, Cinemachine, and Prefabs.
- Take advantage of the streamlined 2D workflow provided by the Unity environment.
- Deploy games to desktop
Who This Book Is For
Hobbyists with some knowledge of programming, as well as seasoned programmers interested in learning to make games independent of a major studio.
“Sinopsis” puede pertenecer a otra edición de este título.
Acerca del autor
Jared Halpern is a software developer with over 12 years of experience working in a wide range of technologies. Lately he has specialized in Apple and Unity. Jared has built many iPhone apps over the years, including games, augmented reality, photography, eCommerce, video, and GIF apps. His interests include Swift, Unity, AR, Game Development, and the creative application of these technologies. He has an immense passion for the potential of games as an interactive medium to tell stories and give experiences in ways that other mediums cannot. He currently enjoys working as a freelance software developer.
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Derecho al desistimiento
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Información sobre el derecho de desistimiento
Derecho legal de desistimiento
Tiene derecho a rescindir este contrato en un plazo de 14 días sin dar ningún motivo.
El periodo de desistimiento vencerá a los 14 días desde que usted, o un tercero que no sea el transportista e indicado por usted, adquiera la posesión física del último bien o del último lote o pieza.
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Efectos del desistimiento
Si rescinde este contrato, le reembolsaremos todos los pagos que hayamos recibido de usted, incluidos los gastos de envío (excepto los gastos adicionales que surjan si elige un tipo de envío que no sea el tipo de envío estándar más económico que ofrecemos).
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Podremos retener el reembolso hasta que hayamos recibido los bienes o hasta que nos haya presentado una prueba de que los ha devuelto, lo que ocurra primero.
Deberá devolver los bienes o entregarlos a medimops, Leipzig, Germany, sin demoras indebidas y, en cualquier caso, en un plazo máximo de 14 días a partir del día en que nos comunique su desistimiento del presente contrato. El plazo se cumple si devuelve la mercancía antes de que venza el periodo de 14 días. Tendrá que asumir los gastos directos de devolución de los bienes. Usted solo es responsable de la disminución del valor de los bienes como resultado de una manipulación distinta a la necesaria para establecer la naturaleza, las características y el funcionamiento de los bienes.
Excepciones al derecho de desistimiento
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